+++ /dev/null
-/*\r
- MODEX.H - C/C++ include file for the MODEX library\r
- Copyright (c) 1994 Alessandro Scotti\r
-*/\r
-\r
-#ifndef _MODEX_H_ // Avoid nested inclusions\r
-#define _MODEX_H_\r
-\r
-//\r
-// Video modes\r
-//\r
-#define MX_TEXT 0 // 80x25 text\r
-#define MX_320x175 1 // 320x175x256\r
-#define MX_320x200 2 // 320x200x256, 4 pages, aspect 6:5\r
-#define MX_320x240 3 // 320x240x256, 3 pages, aspect 1:1\r
-#define MX_320x350 4 // 320x350x256\r
-#define MX_320x400 5 // 320x400x256, 2 pages\r
-#define MX_320x480 6 // 320x480x256, 1 page\r
-#define MX_360x175 7 // 360x175x256\r
-#define MX_360x200 8 // 360x200x256, 3 pages\r
-#define MX_360x240 9 // 360x240x256, 2 pages\r
-#define MX_360x350 10 // 360x350x256\r
-#define MX_360x400 11 // 360x400x256, 1 page\r
-#define MX_360x480 12 // 360x480x256, 1 page\r
-#define MX_400x600 13 // 400x600x256, 1 page\r
-\r
-//\r
-// Fade effects\r
-//\r
-#define MX_FADEIN 0\r
-#define MX_FADEOUT 1\r
-\r
-//\r
-// Raster ops\r
-//\r
-#define OP_SET 0 // No operator\r
-#define OP_AND 1 // And\r
-#define OP_OR 2 // Or\r
-#define OP_XOR 3 // Xor\r
-#define OP_TRANS 4 // Transparent\r
-#define OP_ADD 5 // Additive\r
-#define OP_MOVE 0 // Alias for OP_SET\r
-\r
-//\r
-// Temporary definitions\r
-//\r
-#define MXBYTE unsigned char\r
-#define MXBOOL short int\r
-#define MXSINT short int\r
-#define MXUINT unsigned short int\r
-#define MXAPI far pascal\r
-#define MXPTR void far *\r
-\r
-// Functions\r
-\r
-#ifdef __cplusplus // Avoid C++ name mangling\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-//\r
-// Initialization\r
-//\r
-MXSINT MXAPI mxInit( void ); // Returns 0 if successful\r
-void MXAPI mxTerm( void );\r
-MXUINT MXAPI mxGetVersion( void );\r
-//\r
-// Mode setting\r
-//\r
-void MXAPI mxChangeMode( MXUINT mode );\r
-void MXAPI mxSetMode( MXUINT mode );\r
-void MXAPI mxGetAspect( MXUINT far *aspectx, MXUINT far *aspecty );\r
-void MXAPI mxGetScreenSize( MXUINT far *width, MXUINT far *height );\r
-//\r
-// Hardware support\r
-//\r
-void MXAPI mxWriteMode( MXBYTE wm );\r
-void MXAPI mxSplitScreen( MXUINT line );\r
-void MXAPI mxStartAddress( MXUINT sa );\r
-void MXAPI mxStartLine( MXUINT sl );\r
-void MXAPI mxWaitDisplay( void );\r
-void MXAPI mxWaitRetrace( void );\r
-void MXAPI mxWritePlane( MXBYTE wp );\r
-void MXAPI mxReadPlane( MXBYTE rp );\r
-void MXAPI mxRowAddress( MXBYTE ra );\r
-//\r
-// Virtual screen\r
-//\r
-void MXAPI mxGetVirtualScreen( MXUINT far *width, MXUINT far *height );\r
-void MXAPI mxSetVirtualScreen( MXUINT width, MXUINT height );\r
-void MXAPI mxPan( MXUINT x, MXUINT y );\r
-//\r
-// Clipping\r
-//\r
-MXBOOL MXAPI mxGetClip( void );\r
-MXBOOL MXAPI mxGetClipRegion( MXSINT far *x, MXSINT far *y, MXSINT far *w, MXSINT far *h );\r
-MXBOOL MXAPI mxSetClip( MXBOOL );\r
-void MXAPI mxSetClipRegion( MXUINT x, MXUINT y, MXUINT width, MXUINT height );\r
-//\r
-// Graphics\r
-//\r
-void MXAPI mxBitBlt( MXSINT sx, MXSINT sy, MXUINT width, MXUINT height, MXSINT dx, MXSINT dy );\r
-void MXAPI mxFillBox( MXSINT x, MXSINT y, MXUINT width, MXUINT height, MXUINT color, MXUINT op );\r
-MXBYTE MXAPI mxGetPixel( MXSINT x, MXSINT y );\r
-void MXAPI mxPutPixel( MXSINT x, MXSINT y, MXBYTE color );\r
-void MXAPI mxLine( MXSINT x1, MXSINT y1, MXSINT x2, MXSINT y2, MXUINT color, MXUINT op );\r
-void MXAPI mxGetImage( MXPTR img, MXSINT x, MXSINT y, MXUINT width, MXUINT height );\r
-void MXAPI mxPutImage( MXPTR img, MXSINT x, MXSINT y, MXUINT w, MXUINT h, MXUINT op );\r
-void MXAPI mxPutTile( MXPTR tile, MXSINT x, MXSINT y, MXUINT width, MXUINT height );\r
-void MXAPI mxTransPutTile( MXPTR tile, MXSINT x, MXSINT y, MXUINT w, MXUINT h );\r
-void MXAPI mxCircle( MXSINT x, MXSINT y, MXUINT radius, MXBYTE color );\r
-void MXAPI mxStretchImage( MXPTR img, MXSINT x, MXSINT y, MXUINT w, MXUINT h, MXUINT neww, MXUINT newh, MXUINT op );\r
-//\r
-// Palette\r
-//\r
-void MXAPI mxColorToGray( MXPTR source, MXPTR dest, MXUINT count );\r
-void MXAPI mxGammaCorrect( MXPTR source, MXPTR dest, MXUINT count );\r
-void MXAPI mxGetColor( MXUINT index, MXSINT far *r, MXSINT far *g, MXSINT far *b );\r
-void MXAPI mxSetColor( MXUINT index, MXSINT red, MXSINT green, MXSINT blue );\r
-void MXAPI mxGetPalette( MXPTR palette, MXUINT index, MXUINT count );\r
-void MXAPI mxSetPalette( MXPTR palette, MXUINT index, MXUINT count );\r
-void MXAPI mxFadePalette( MXPTR, MXUINT, MXUINT, MXUINT, MXUINT, MXUINT, MXUINT );\r
-void MXAPI mxRotatePalette( MXPTR palette, MXUINT count, MXSINT step );\r
-//\r
-// Text\r
-//\r
-MXSINT MXAPI mxSetFont( MXPTR font, MXUINT charwidth, MXUINT charheight );\r
-void MXAPI mxSetTextColor( MXUINT color, MXUINT op );\r
-void MXAPI mxGetTextStep( MXSINT far *deltax, MXSINT far *deltay );\r
-void MXAPI mxSetTextStep( MXSINT deltax, MXSINT deltay );\r
-void MXAPI mxOutChar( MXSINT x, MXSINT y, char c );\r
-void MXAPI mxOutText( MXSINT x, MXSINT y, char far *sz );\r
-//\r
-// Convex polygons\r
-//\r
-void MXAPI mxFillPoly( MXUINT, MXPTR, MXPTR, MXUINT, MXUINT );\r
-void MXAPI mxGouraudPoly( MXUINT, MXPTR, MXPTR, MXPTR, MXUINT, MXUINT );\r
-void MXAPI mxTexturePoly( MXUINT, MXPTR, MXPTR, MXPTR, MXPTR, MXUINT, MXUINT );\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-//\r
-// Remove temporary defines\r
-//\r
-#undef MXBYTE\r
-#undef MXBOOL\r
-#undef MXSINT\r
-#undef MXUINT\r
-#undef MXPTR\r
-#undef MXAPI\r
-\r
-#endif // _MODEX_H_\r