X-Git-Url: http://4ch.mooo.com/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=videolay.txt;fp=videolay.txt;h=d6167ff0abf82075782915b52bec5ddc35e40b0b;hb=47cdc66151d973d975d0e31fb8a786eb639bebdb;hp=0000000000000000000000000000000000000000;hpb=4b23f27092a9470a741e3a18261ad389fd1929db;p=16.git diff --git a/videolay.txt b/videolay.txt new file mode 100755 index 00000000..d6167ff0 --- /dev/null +++ b/videolay.txt @@ -0,0 +1,52 @@ +ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» ÄÄÄ +º ³//ÀÄÄÄÄÄÄÄĺ ³ +ºÄÄÙ///////////º ³ +º/////ÚÄÄÄÄÄÄÄĺ ³ +ºÄÄ¿//³PAGE 0 º ³ +º ³//³ (Draw) º ³ +º ³//ÀÄÄÄÄÄÄÄĺ ³ +ºÄÄÙ///////////º 64K +º/////ÚÄÄÄÄÄÄÄĺ (21K each page) +ºÄÄ¿//³PAGE 1 º ³ +º ³//³ (Show) º ³ +º ³//ÀÄÄÄÄÄÄÄĺ ³ +ºÄÄÙ///////////º ³ +º/////ÚÄÄÄÄÄÄÄĺ ³ +ºÄÄ¿//³PAGE 2 º ³ +º ³//³ (Blank)º ³ +ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ ÄÄÄ + +playerspritesheet +72*128 +ÉÍÍÍË +º012º +º345º +º678º +º9abº +ÌÍÍÍÎ +background cache 72*80 +sprite area seems to be 28*36 each +ÌÍÍÍÍÎ +º01³-º +º23³-º +ºÄÄÙ-º +º----º +ÈÍÍÍÍÊ +remaining area is 16*80+72*8 +this i think can be used for sprite buffering of masking stuff +specifically the 16*80 +which gived us 5 tiles of space wwww + + +248*208 free mem on page left ^^; +planned layout~ +ÉÍÍÍË +º012º +º345º +º678º +º9abº +ÌÍÍÍÎ +º01-º +º23-º +º---º +ÈÍÍÍÊ