]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commit
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 13 Apr 2017 22:59:50 +0000 (17:59 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 13 Apr 2017 22:59:50 +0000 (17:59 -0500)
commite9e21fdca956febac1bf358aeefb23e3ef93ad6d
tree5e43572326b0f159846ed16525f053a042c24da1
parent7092caf49f8feaee14bba0a140f1974bd57d3228
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon][OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd.c]going to port rest of code to borland c some time so we can use the core components of id engine here [going to add 16_us.c eventually but the debug system and CA_ PM_ and MM_ usage is priority now]older zcroll renamed to xcroll][zcroll is now the pre menu game loop system with PROPER data usage with CAMMPM] MM_ShowMemory is quite buggy on real machines. i need to debug it and fix added a struct printer[gvar.mm is FUCKING HUGE 14402 bytes FAT\!]16_rf now compiles BT UNKNOWN ON WHAT IT DOSE\! text box creates a ghost because page 1 do not have bg info thus it is stored and saved.... wwww fizzfade being worked on and no idea how to make it work...[exmmtest.exe fixed stack was just too small]
makefile
src/bakapi.c
src/exmmtest.c
src/lib/16_ca.c
src/lib/16_ca.h
src/lib/16_dbg.h
src/lib/bakapee.c