#include #include "palette.h" void main() { byte *palette; int i; /* get our starting point */ palette = newPal(); palSave(palette); /* fade to black and back */ fadeOff(1, palette); palBlack(); fadeOn(1, palette); palUpdate(palette); /* fade to white and back */ flashOff(1, palette); palWhite(); flashOn(1, palette); palUpdate(palette); free(palette); return; }