#define QUITSUR "Estas seguro que quieres\n"\ "parar este gran juego?" #define CURGAME "Ahora estas en\n"\ "un juego. Si continuas\n"\ "borras el juego viejo. O.K.?" #define GAMESVD "Ya hay un juego\n"\ "guardado en esta posicion.\n"\ "sobre-escribir?" #define ENDGAMESTR "Estas seguro que quieres\n"\ "terminar el juego que\n"\ "estas jugando? (S o N):" #define STR_NG "Juego nuevo" #define STR_SD "Sonido" #define STR_CL "Control" #define STR_LG "Cargar juego" #define STR_SG "Guardar juego" #define STR_CV "Cambiar vista" #define STR_VS "Ver anotacion" #define STR_EG "Abandonar" #define STR_BD "Regresar al demo" #define STR_QT "Parar" #define STR_LOADING "Cargando" #define STR_SAVING "Guardando" #define STR_GAME "Regresar, jugar" #define STR_DEMO "Regresar al Demo" #define STR_LGC "Cargar juego llamado\n\"" #define STR_EMPTY "vacio" #define STR_CALIB "Calibrar" #define STR_JOYST "Joystick" #define STR_MOVEJOY "Mover joystick a\n"\ "arriba izq y\n"\ "oprimir boton 0\n" #define STR_MOVEJOY2 "Mover joystick a\n"\ "abajo derecha y\n"\ "oprimir boton 1\n" #define STR_ESCEXIT "ESC para salir" #define STR_NONE "Ninguno" #define STR_PC "P.C. bocina" #define STR_ALSB "AdLib/Sound Blaster" #define STR_DISNEY "Disney Sound Source" #define STR_SB "Sound Blaster" #define STR_MOUSEEN "Raton activado" #define STR_JOYEN "Joystick activado" #define STR_PORT2 "Use joystick puerto 2" #define STR_GAMEPAD "Gravis Gamepad Activada" #define STR_SENS "Raton Sensibilidad" #define STR_CUSTOM "Modificar controles" #define STR_DADDY "Papi puedo jugar?" #define STR_HURTME "No me hieras." #define STR_BRINGEM "­Echamelos!" #define STR_DEATH "La muerte encarnada" #define STR_MOUSEADJ "Raton ajustar sensibilidad" #define STR_SLOW "Lento" #define STR_FAST "Rapido" #define STR_CRUN "Corre" #define STR_COPEN "Abre" #define STR_CFIRE "Fuego" #define STR_CSTRAFE "Ametrallar" #define STR_LEFT "Izquierda" #define STR_RIGHT "Derecha" #define STR_FRWD "Adelante" #define STR_BKWD "Atras" #define STR_THINK "Pensando" #define STR_SIZE1 "Use flechas para ajustar" #define STR_SIZE2 "Enter para aceptar" #define STR_SIZE3 "Esc para cancelar" #define STR_YOUWIN "Tu ganas" #define STR_TOTALTIME "Tiempo total" #define STR_RATKILL "Muertes %" #define STR_RATSECRET "Secreto %" #define STR_RATTREASURE "Tesoros %" #define STR_BONUS "Bono" #define STR_TIME "Tiempo" #define STR_PAR "Par" #define STR_RAT2KILL "Muertes %" // ratio = promedio #define STR_RAT2SECRET "Secreto %" #define STR_RAT2TREASURE "Tesoros %" #define STR_DEFEATED "Derrotado!" #define STR_CHEATER1 "Ahora tienes 100% salud" #define STR_CHEATER2 "99 balas y dos llaves" #define STR_CHEATER3 "Notar que has basicamente" #define STR_CHEATER4 "eliminado tus chances de" #define STR_CHEATER5 "obtener puntos altos" #define STR_NOSPACE1 "No hay suficiente espacio" #define STR_NOSPACE2 "en tu disco para guardar juego" #define STR_SAVECHT1 "Tu archivo para guardar juego es" #define STR_SAVECHT2 "diremos,\"corrupto\"." #define STR_SAVECHT3 "Pero te dire, sigue y" #define STR_SAVECHT4 "de todos modos juega" #define STR_SEEAGAIN "Veamos eso de nuevo"