]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - 16/adplug/adplug-2.2.1/src/surroundopl.h
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[16.git] / 16 / adplug / adplug-2.2.1 / src / surroundopl.h
1 /*
2  * Adplug - Replayer for many OPL2/OPL3 audio file formats.
3  * Copyright (C) 1999 - 2010 Simon Peter, <dn.tlp@gmx.net>, et al.
4  * 
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9  * 
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  *
19  * surroundopl.h - Wrapper class to provide a surround/harmonic effect
20  *   for another OPL emulator, by Adam Nielsen <malvineous@shikadi.net>
21  *
22  * Stereo harmonic algorithm by Adam Nielsen <malvineous@shikadi.net>
23  * Please give credit if you use this algorithm elsewhere :-)
24  */
25
26 #ifndef H_ADPLUG_SURROUNDOPL
27 #define H_ADPLUG_SURROUNDOPL
28
29 #include <stdint.h> // for uintxx_t
30 #include "opl.h"
31
32 // The right-channel is increased in frequency by itself divided by this amount.
33 // The right value should not noticeably change the pitch, but it should provide
34 // a nice stereo harmonic effect.
35 #define FREQ_OFFSET 128.0//96.0
36
37 // Number of FNums away from the upper/lower limit before switching to the next
38 // block (octave.)  By rights it should be zero, but for some reason this seems
39 // to cut it to close and the transposed OPL doesn't hit the right note all the
40 // time.  Setting it higher means it will switch blocks sooner and that seems
41 // to help.  Don't set it too high or it'll get stuck in an infinite loop if
42 // one block is too high and the adjacent block is too low ;-)
43 #define NEWBLOCK_LIMIT  32
44
45 class CSurroundopl: public Copl
46 {
47         private:
48                 bool use16bit;
49                 short bufsize;
50                 short *lbuf, *rbuf;
51                 Copl *a, *b;
52                 uint8_t iFMReg[256];
53                 uint8_t iTweakedFMReg[256];
54                 uint8_t iCurrentTweakedBlock[9]; // Current value of the Block in the tweaked OPL chip
55                 uint8_t iCurrentFNum[9];         // Current value of the FNum in the tweaked OPL chip
56
57         public:
58
59                 CSurroundopl(Copl *a, Copl *b, bool use16bit);
60                 ~CSurroundopl();
61
62                 void update(short *buf, int samples);
63                 void write(int reg, int val);
64
65                 void init();
66
67 };
68
69 #endif