]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - 16/sod8086/goodstuf.txt
reference to the bbocg
[16.git] / 16 / sod8086 / goodstuf.txt
1 To:             ROMERO,TOM\r
2 From:           LOTHAR/JAY\r
3 Date:           9 Aug 92 21:06:46\r
4 Subject:        AOL Message\r
5 X-mailer:       Pegasus Mail v2.3 (R2).\r
6 \r
7 Subj:   DREAMS, FLASHBACKS\r
8 Date:   92-08-09 03:59:55 EDT\r
9 From:   Tug Hill 2\r
10 Posted on: America Online\r
11 \r
12 On a serious note...\r
13 \r
14 As a former POW (Vietnam), I hesitated to play WOLF for over a\r
15 month after downloading as I feared flashbacks.  I didn't want to\r
16 remember all that I had been through all those years ago, when, as\r
17 POW's, my friend and I decided an escape attempt would be better than\r
18 a slow death by torture and starvation.\r
19 \r
20 My friend and I made crude maps and hoarded food. The day of the\r
21 escape we clubbed the guard with stones, took his gun and fought our\r
22 way through two levels of underground tunnels (only a few guards and\r
23 had to crawl).  I made it, my friend didn't.\r
24 \r
25 Dreams...NO!  NIGHTMARES...YES!!  However, the more I play\r
26 WOLF the less frequently I have nightmares.  The chilling part is\r
27 turning a corner and seeing a guard with his gun drawn.\r
28 \r
29 WOLF is a powerful game.  Fearful as well.  I believe that a\r
30 person should face the past.  So... when I can play EPISODE 1\r
31 comfortably (no nightmares), I plan on ordering the full series.\r
32 \r
33 Don't let a few bad dreams make you discard this game.\r
34 \r
35 -------------------------------------------------------------------------\r
36 \r
37 Subj:   Wolf-3D                 Section: Action/Arcade Games\r
38 From:   Ty Graham 72350,2636    # 191387, * No Replies *\r
39 To:     Id Software 72600,1333  Date: 24-Jul-92 18:27:27\r
40 \r
41 Jay, just thought I'd drop a note to let you know how popular Wolf3D is\r
42 here at Microsoft.  It seems like I can't walk down a hall without hearing\r
43 'Mein Leben' from someone's office.  I hope you guys are getting revenue\r
44 from all this.\r
45 \r
46 Anyway, we were sitting around talking the other day, discussing games for\r
47 Windows, and someone said 'What are those cool guys at Id doing?'.  So how\r
48 about it.  Are you guys looking at Win games at all?  Win32?\r
49 \r
50 In a perfect world, I'd have you guys port the Wolf engine to a multiuser\r
51 maze game for Windows for Workgroups.  We need a good M'user Win game.\r
52 \r
53 Anyway some thoughts.\r
54 \r
55 Ty Graham (Microsoft)\r
56 \r