1 #define QUITSUR "Estas seguro que quieres\n"\
\r
2 "parar este gran juego?"
\r
4 #define CURGAME "Ahora estas en\n"\
\r
5 "un juego. Si continuas\n"\
\r
6 "borras el juego viejo. O.K.?"
\r
8 #define GAMESVD "Ya hay un juego\n"\
\r
9 "guardado en esta posicion.\n"\
\r
12 #define ENDGAMESTR "Estas seguro que quieres\n"\
\r
13 "terminar el juego que\n"\
\r
14 "estas jugando? (S o N):"
\r
16 #define STR_NG "Juego nuevo"
\r
17 #define STR_SD "Sonido"
\r
18 #define STR_CL "Control"
\r
19 #define STR_LG "Cargar juego"
\r
20 #define STR_SG "Guardar juego"
\r
21 #define STR_CV "Cambiar vista"
\r
22 #define STR_VS "Ver anotacion"
\r
23 #define STR_EG "Abandonar"
\r
24 #define STR_BD "Regresar al demo"
\r
25 #define STR_QT "Parar"
\r
27 #define STR_LOADING "Cargando"
\r
28 #define STR_SAVING "Guardando"
\r
30 #define STR_GAME "Regresar, jugar"
\r
31 #define STR_DEMO "Regresar al Demo"
\r
32 #define STR_LGC "Cargar juego llamado\n\""
\r
33 #define STR_EMPTY "vacio"
\r
34 #define STR_CALIB "Calibrar"
\r
35 #define STR_JOYST "Joystick"
\r
36 #define STR_MOVEJOY "Mover joystick a\n"\
\r
39 #define STR_MOVEJOY2 "Mover joystick a\n"\
\r
40 "abajo derecha y\n"\
\r
42 #define STR_ESCEXIT "ESC para salir"
\r
43 #define STR_NONE "Ninguno"
\r
44 #define STR_PC "P.C. bocina"
\r
45 #define STR_ALSB "AdLib/Sound Blaster"
\r
46 #define STR_DISNEY "Disney Sound Source"
\r
47 #define STR_SB "Sound Blaster"
\r
49 #define STR_MOUSEEN "Raton activado"
\r
50 #define STR_JOYEN "Joystick activado"
\r
51 #define STR_PORT2 "Use joystick puerto 2"
\r
52 #define STR_GAMEPAD "Gravis Gamepad Activada"
\r
53 #define STR_SENS "Raton Sensibilidad"
\r
54 #define STR_CUSTOM "Modificar controles"
\r
55 #define STR_DADDY "Papi puedo jugar?"
\r
56 #define STR_HURTME "No me hieras."
\r
57 #define STR_BRINGEM "Echamelos!"
\r
58 #define STR_DEATH "La muerte encarnada"
\r
60 #define STR_MOUSEADJ "Raton ajustar sensibilidad"
\r
61 #define STR_SLOW "Lento"
\r
62 #define STR_FAST "Rapido"
\r
64 #define STR_CRUN "Corre"
\r
65 #define STR_COPEN "Abre"
\r
66 #define STR_CFIRE "Fuego"
\r
67 #define STR_CSTRAFE "Ametrallar"
\r
69 #define STR_LEFT "Izquierda"
\r
70 #define STR_RIGHT "Derecha"
\r
71 #define STR_FRWD "Adelante"
\r
72 #define STR_BKWD "Atras"
\r
73 #define STR_THINK "Pensando"
\r
75 #define STR_SIZE1 "Use flechas para ajustar"
\r
76 #define STR_SIZE2 "Enter para aceptar"
\r
77 #define STR_SIZE3 "Esc para cancelar"
\r
79 #define STR_YOUWIN "Tu ganas"
\r
81 #define STR_TOTALTIME "Tiempo total"
\r
83 #define STR_RATKILL "Muertes %"
\r
84 #define STR_RATSECRET "Secreto %"
\r
85 #define STR_RATTREASURE "Tesoros %"
\r
87 #define STR_BONUS "Bono"
\r
88 #define STR_TIME "Tiempo"
\r
89 #define STR_PAR "Par"
\r
91 #define STR_RAT2KILL "Muertes %" // ratio = promedio
\r
92 #define STR_RAT2SECRET "Secreto %"
\r
93 #define STR_RAT2TREASURE "Tesoros %"
\r
95 #define STR_DEFEATED "Derrotado!"
\r
97 #define STR_CHEATER1 "Ahora tienes 100% salud"
\r
98 #define STR_CHEATER2 "99 balas y dos llaves"
\r
99 #define STR_CHEATER3 "Notar que has basicamente"
\r
100 #define STR_CHEATER4 "eliminado tus chances de"
\r
101 #define STR_CHEATER5 "obtener puntos altos"
\r
103 #define STR_NOSPACE1 "No hay suficiente espacio"
\r
104 #define STR_NOSPACE2 "en tu disco para guardar juego"
\r
106 #define STR_SAVECHT1 "Tu archivo para guardar juego es"
\r
107 #define STR_SAVECHT2 "diremos,\"corrupto\"."
\r
108 #define STR_SAVECHT3 "Pero te dire, sigue y"
\r
109 #define STR_SAVECHT4 "de todos modos juega"
\r
111 #define STR_SEEAGAIN "Veamos eso de nuevo"
\r