]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - 16/xw/makefile.bcc
having the palette in the game code may help. also i added wolf3d's palette for exama...
[16.git] / 16 / xw / makefile.bcc
1 #\r
2 # MODEX library makefile (for Borland MAKE)\r
3 # Copyright (c) 1993,1994 by Alessandro Scotti\r
4 #\r
5 LIBINCS = MODEX.DEF\r
6 \r
7 LIBOBJS = MXBB.OBJ \\r
8           MXCC.OBJ \\r
9           MXCG.OBJ \\r
10           MXCL.OBJ \\r
11           MXCR.OBJ \\r
12           MXFB.OBJ \\r
13           MXFP.OBJ \\r
14           MXGC.OBJ \\r
15           MXGI.OBJ \\r
16           MXGM.OBJ \\r
17           MXGP.OBJ \\r
18           MXGV.OBJ \\r
19           MXHL.OBJ \\r
20           MXIT.OBJ \\r
21           MXLL.OBJ \\r
22           MXLN.OBJ \\r
23           MXOT.OBJ \\r
24           MXPB.OBJ \\r
25           MXPF.OBJ \\r
26           MXPG.OBJ \\r
27           MXPI.OBJ \\r
28           MXPN.OBJ \\r
29           MXPP.OBJ \\r
30           MXRA.OBJ \\r
31           MXRP.OBJ \\r
32           MXSA.OBJ \\r
33           MXSC.OBJ \\r
34           MXSI.OBJ \\r
35           MXSL.OBJ \\r
36           MXSM.OBJ \\r
37           MXSP.OBJ \\r
38           MXSS.OBJ \\r
39           MXTL.OBJ \\r
40           MXVS.OBJ \\r
41           MXWD.OBJ \\r
42           MXWM.OBJ \\r
43           MXWP.OBJ \\r
44           MXWR.OBJ\r
45 \r
46 #\r
47 # ASM compiler\r
48 #\r
49 ASMC = tasm\r
50 ASMO = /m5 /p\r
51 \r
52 #\r
53 # PAS compiler\r
54 #\r
55 PASC = tpc\r
56 PASO = /m -$D- -$L- -$S-\r
57 \r
58 #\r
59 # LIB maker, uses response file\r
60 #\r
61 LIBC = tlib\r
62 \r
63 .asm.obj:\r
64         $(ASMC) $(ASMO) $<\r
65 \r
66 target: modex.lib
67 # modex.tpu modex.tpp\r
68 \r
69 #modex.tpu: $(LIBOBJS) modex.pas\r
70 #        $(PASC) $(PASO) modex\r
71 #        copy modex.tpu ..\r
72 #        copy modex.pas ..\r
73 \r
74 #modex.tpp: $(LIBOBJS) modex.pas\r
75 #        $(PASC) /cp $(PASO) modex\r
76 #        copy modex.tpp ..\r
77 \r
78 modex.lib: modex.lbr $(LIBOBJS)\r
79         $(LIBC) modex.lib @modex.lbr\r
80 \r
81 $(LIBOBJS):   modex.def\r