]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - 16/xw__/modex/PLASMA.PAS
16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon...
[16.git] / 16 / xw__ / modex / PLASMA.PAS
1 unit Plasma;\r
2 interface\r
3 \r
4 const\r
5   PAL_RGB       = 0;\r
6   PAL_CLOUDS    = 1;\r
7   PAL_LANDSCAPE = 2;\r
8 \r
9 procedure MakePlasma( X, Y: integer; W, H: word; C1, C2, C3, C4: byte );\r
10 procedure MakePlasmaPalette( var Palette; What: word );\r
11 \r
12 implementation uses Modex;\r
13 \r
14 procedure NewColor( XA, YA, X, Y, XB, YB: integer );\r
15 var\r
16   Color: longint;\r
17 begin\r
18   Color := Abs( XA-XB )+Abs( YA-YB );\r
19   Color := Random( Color shl 1 )-Color;\r
20   Color := (Color+mxGetPixel( XA, YA )+mxGetPixel( XB, YB )+1) shr 1;\r
21   if( Color < 1 ) then Color := 1;\r
22   if( Color > 192 ) then Color := 192;\r
23   if( mxGetPixel( X, Y ) = 0 ) then\r
24     mxPutPixel( X, Y, Lo(Color) );\r
25 end;\r
26 \r
27 procedure Divide( X1, Y1, X2, Y2: integer );\r
28 var\r
29   X, Y, Color: integer;\r
30 begin\r
31   if not( (X2-X1<2)and(Y2-Y1<2) ) then begin\r
32     X := (X1+X2) shr 1;\r
33     Y := (Y1+Y2) shr 1;\r
34     NewColor( X1, Y1, X, Y1, X2, Y1 );\r
35     NewColor( X2, Y1, X2, Y, X2, Y2 );\r
36     NewColor( X1, Y2, X, Y2, X2, Y2 );\r
37     NewColor( X1, Y1, X1, Y, X1, Y2 );\r
38     Color := (mxGetPixel( X1, Y1 )+mxGetPixel( X2, Y1 )+\r
39               mxGetPixel( X2, Y2 )+mxGetPixel( X1, Y2 )) shr 2;\r
40     mxPutPixel( X, Y, Color );\r
41     Divide( X1, Y1, X, Y );\r
42     Divide( X, Y1, X2, Y );\r
43     Divide( X, Y, X2, Y2 );\r
44     Divide( X1, Y, X, Y2 );\r
45   end;\r
46 end;\r
47 \r
48 procedure MakePlasma;\r
49 begin\r
50   Dec( W );\r
51   Dec( H );\r
52   mxPutPixel( X, Y, C1 );\r
53   mxPutPixel( X, Y+H, C2 );\r
54   mxPutPixel( X+W, Y+H, C3 );\r
55   mxPutPixel( X+W, Y, C4 );\r
56   Divide( X, Y, X+W, Y+H );\r
57 end;\r
58 \r
59 procedure MakePlasmaPalette;\r
60 type\r
61   TPal = array[ byte ] of record R, G, B: byte end;\r
62 var\r
63   I: word;\r
64 begin\r
65   FillChar( TPal(Palette)[1], 192*3, 0 );\r
66   case What of\r
67     PAL_CLOUDS:\r
68       for I:=1 to 192 do begin\r
69         TPal(Palette)[I].R := Abs( I-96 )*63 div 96;\r
70         TPal(Palette)[I].G := Abs( I-96 )*63 div 96;\r
71         TPal(Palette)[I].B := 63;\r
72       end;\r
73     PAL_LANDSCAPE:\r
74       begin\r
75         for I:=0 to 31 do begin\r
76           TPal(Palette)[I+1].R := I;\r
77           TPal(Palette)[I+1].G := I;\r
78           TPal(Palette)[I+1].B := I + I shr 1+15;\r
79         end;\r
80         for I:=32 to 63 do begin\r
81           TPal(Palette)[I+1].R := 0;\r
82           TPal(Palette)[I+1].G := I;\r
83           TPal(Palette)[I+1].B := 0;\r
84         end;\r
85         for I:=64 to 191 do begin\r
86           TPal(Palette)[I+1].R := (I-64) div 3 + 15;\r
87           TPal(Palette)[I+1].G := (I-64) div 3 + 15;\r
88           TPal(Palette)[I+1].B := (I-64) div 3 + 15;\r
89         end;\r
90       end;\r
91     else\r
92       for I:=1 to 64 do begin\r
93         TPal(Palette)[I].G := I-1;\r
94         TPal(Palette)[I].B := 64-I;\r
95         TPal(Palette)[I+64].R := I-1;\r
96         TPal(Palette)[I+64].G := 64-I;\r
97         TPal(Palette)[I+128].B := I-1;\r
98         TPal(Palette)[I+128].R := 64-I;\r
99       end;\r
100   end;\r
101 end;\r
102 \r
103 end.