]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - README.md
cleaner version of the no file loaded output
[16.git] / README.md
1 彼岸花 Project 01 話の地球 //Higanbana Project 01 ~ Story of Chikyuu\r
2 ==============\r
3 Open watcom to compile the code of project 16\r
4 --------------\r
5 \r
6 ### Directory Structure!\r
7 \r
8 16.exe = actual planned game executable!  \r
9 / = root of project where executables are at  \r
10 16/ = experimental branch and example codes  \r
11 16/modex16/ = pngwen's code archived~  \r
12 src/ = source of project~  \r
13 doc/ = documentation of the project~  \r
14 doc/faq.txt = frequently asked questions file!  \r
15 \r
16 ### TODO not in particular order~:\r
17 \r
18 + DONE 1. SCROLLING!!!!!!!\r
19 + 2. Fix pngwen's pcx rendering code it dose not render large relolution pcx files well at all! almost done\r
20 + 3. tweak animation frame perloop and make the dpad controls a case switch (look at commander keen code?) and vsync horizontal animation\r
21 + DONE 4. movement and player movement when reaching edge of map\r
22 + DONE 5. sprite rendering\r
23 + 6. text box rendering\r
24 + semi done 7. text rendering\r
25 + DONE! YAY! 8. map loading\r
26 + DONE! YAY! wwww 9. map rendering~\r
27 + 10. map and item interation\r
28 + 11. item inventory~\r
29 + ==working on extending== DONE! but needs work! 12. Memory management (EMS + XMS) done but not tested...  \r
30 + 13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)  \r
31 + 14. masking layer! (i think this is not easy to accomplish!)\r
32 + DONE 15. 8088 detection to turn off vsync!\r
33 \r
34 + ==working== 16. (very important!) optoimize draw row and draw col\r
35 \r
36 + not needed ... really... 17. merge map system and interperator from verge 2\r
37 + 18. save feature!\r
38 + 19. (also important) interperator! and possibly custom map system\r
39 + 20. (also important) lua scripting system!\r
40 + 21. extend the map system!\r
41 + DONE! 22. opl2/3 audio!!!!\r
42 \r
43 DONE! use IN_ReadControl!!  \r
44 \r
45 + 23. engine core!\r
46 + ==working== 24. (MOST important!) FUCKING MASSIVE DATA MANAGEMENT!!! related to 12.\r
47 + 25. MUSIC PLAYBACK!!!! WWWW\r
48 \r
49 get dos_sj.rar  \r
50 It may be very useful to us...  \r
51 \r
52 \r
53 ### To compile:\r
54 \r
55 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r