]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/modex16.h
6b8622f1a0983d7574be0a9971cf706777639def
[16.git] / src / lib / modex16.h
1 /* Project 16 Source Code~
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669
3  *
4  * This file is part of Project 16.
5  *
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
20  *
21  */
22 /*
23  * Functions for handling modex and doing other basic graphics stuff.
24  */
25 #ifndef MODEX16_H
26 #define MODEX16_H
27
28 #include "src/lib/16_head.h"
29 #include "src/lib/bitmap.h"
30 #include "src/lib/planar.h"
31 #include "src/lib/modex16/16planar.h"
32 #include "src/lib/16text.h"
33 #include "src/lib/modex16/16render.h"
34 // #include "src/lib/modex16/320x240.h"
35 // #include "src/lib/modex16/320x200.h"
36 // #include "src/lib/modex16/256x192.h"
37 // #include "src/lib/modex16/192x144_.h"
38 // #include "src/lib/modex16/160x120.h"
39
40 #include <hw/cpu/cpu.h>
41 #include <hw/dos/dos.h>
42 #include <hw/vga/vga.h>
43 #include <hw/vga/vrl.h>
44
45 static struct pcxHeader {
46         byte id;
47         byte version;
48         byte encoding;
49         byte bpp;
50         word xmin;
51         word ymin;
52         word xmax;
53         word ymax;
54         word hres;
55         word vres;
56         byte pal16[48];
57         byte res1;
58         word bpplane;
59         word palType;
60         word hScreenSize;
61         word vScreenSize;
62         byte padding[54];
63 } head;
64
65 //320x240 = 20x15
66 //192x144 = 12x9
67
68 //temp defines
69 #define TILEWH 16
70 #define QUADWH                  TILEWH/2
71
72 /* -========================== Types & Macros ==========================- */
73 #define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))
74 #define PLANE(x) (1<< (x&3))
75 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)
76 #define     PALSIZE            768
77
78 typedef union
79 {
80         byte red;
81         byte green;
82         byte blue;
83 } rgb_t;
84
85 /* -============================ Functions =============================- */
86 /* mode switching, page, and plane functions */
87 void VGAmodeX(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv);
88 void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv);
89 byte vgaGetMode();
90 void modexLeave();
91 void modexsetBaseXMode();
92 page_t modexDefaultPage(page_t *p);
93 page_t modexNextPage(page_t *p);
94 page_t modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y);
95 void modexShowPage(page_t *page);
96 void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);
97 void modexSelectPlane(byte plane);
98 void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);
99 /* moved to src/lib/modex16/16render.c */
100 void modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src, word sx, word sy, word dx, word dy, word width, word height);
101
102 /* Palette fade and flash effects */
103 void modexFadeOn(word fade, byte *palette);
104 void modexFadeOff(word fade, byte *palette);
105 void modexFlashOn(word fade, byte *palette);
106 void modexFlashOff(word fade, byte *palette);
107
108 /* palette loading and saving */
109 void modexPalSave(byte *palette);
110 byte *modexNewPal();
111 void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);
112 void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);
113
114 /* fixed palette functions */
115 void modexPalBlack();
116 void modexPalWhite();
117
118 /* utility functions */
119 void modexPalUpdate(bitmap_t *bmp, word *i, word qp, word aqoffset);
120 void modexPalUpdate1(byte *p);
121 void modexPalUpdate0(byte *p);
122 void modexPalOverscan(byte *p, word col);
123 void chkcolor(bitmap_t *bmp, word *q, word *a, word *aa, word *z, word *i/*, word *offset*/);
124 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color);
125 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y);
126 void modexhlin(page_t *page, word xl, word xh, word y, word color);
127 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str, boolean q);
128 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
129 void pdump(page_t *pee);
130 void cls(page_t *page, byte color, byte *Where);
131 //void modexWaitBorder();
132
133 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */
134 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
135 #define SCREEN_SEG              0xa000
136 #define VIDEO_INT               0x10
137 #define SET_MODE                0x00
138 #define VGA_256_COLOR_MODE      0x13
139 #define TEXT_MODE               0x03
140
141 #define AC_INDEX                0x03c0
142 #define SC_INDEX                0x03c4
143 #define SC_DATA                 0x03c5
144 #define CRTC_INDEX              0x03d4
145 #define CRTC_DATA               0x03d5
146 #define GC_INDEX                0x03ce
147 #define MISC_OUTPUT             0x03c2
148 #define HIGH_ADDRESS            0x0C
149 #define LOW_ADDRESS             0x0D
150 #define VRETRACE                0x08
151 //#define INPUT_STATUS_1                0x03da  defined in 16_head
152 #define DISPLAY_ENABLE          0x01
153 #define MAP_MASK                0x02
154 #define PAL_READ_REG                    0x03C7   /* Color register, read address */
155 #define PAL_WRITE_REG              0x03C8   /* Color register, write address */
156 #define PAL_DATA_REG                    0x03C9   /* Color register, data port */
157 #define PAL_SIZE                                (256 * 3)
158 #endif