]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/modex16.h
polished 16_vrs.h and put into make file AND! updated copyright to add yakui lover...
[16.git] / src / lib / modex16.h
1 /* Project 16 Source Code~
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover
3  *
4  * This file is part of Project 16.
5  *
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
20  *
21  */
22 /*
23  * Functions for handling modex and doing other basic graphics stuff.
24  */
25 #ifndef MODEX16_H
26 #define MODEX16_H
27
28 #include "src/lib/16_head.h"
29 #include "src/lib/bitmap.h"
30 #include "src/lib/planar.h"
31 #include "src/lib/modex16/16planar.h"
32 #include "src/lib/16text.h"
33 #include "src/lib/modex16/16render.h"
34 #include "src/lib/modex16/320x240.h"
35 // #include "src/lib/modex16/320x200.h"
36 // #include "src/lib/modex16/256x192.h"
37 // #include "src/lib/modex16/192x144_.h"
38 // #include "src/lib/modex16/160x120.h"
39
40 #ifdef __WATCOMC__
41 #include <hw/cpu/cpu.h>
42 #include <hw/dos/dos.h>
43 #include <hw/vga/vga.h>
44 #include <hw/vga/vrl.h>
45 #include <hw/vga/vrs.h>
46 #endif
47
48 static struct pcxHeader {
49         byte id;
50         byte version;
51         byte encoding;
52         byte bpp;
53         word xmin;
54         word ymin;
55         word xmax;
56         word ymax;
57         word hres;
58         word vres;
59         byte pal16[48];
60         byte res1;
61         word bpplane;
62         word palType;
63         word hScreenSize;
64         word vScreenSize;
65         byte padding[54];
66 } head;
67
68 //320x240 = 20x15
69 //192x144 = 12x9
70
71 //temp defines
72 #define TILEWH  16
73 #define TILEWHD TILEWH*2
74 #define QUADWH                  TILEWH/2
75
76 /* -========================== Types & Macros ==========================- */
77 #define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))
78 #define PLANE(x) (1 << ((x) & 3))
79 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)
80 #define     PALSIZE            768
81
82 typedef union
83 {
84         byte red;
85         byte green;
86         byte blue;
87 } rgb_t;
88
89 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */
90 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
91 #define SCREEN_SEG              0xa000
92 #define VIDEO_INT               0x10
93 #define SET_MODE                0x00
94 #define VGA_256_COLOR_MODE      0x13
95 #define TEXT_MODE               0x03
96
97 #define AC_INDEX                0x03c0
98 #define SC_INDEX                0x03c4
99 #define SC_DATA                 0x03c5
100 #define CRTC_INDEX              0x03d4
101 #define CRTC_DATA               0x03d5
102 #define GC_INDEX                0x03ce
103 #define MISC_OUTPUT             0x03c2
104 #define HIGH_ADDRESS            0x0C
105 #define LOW_ADDRESS             0x0D
106 #define VRETRACE                0x08
107 //#define INPUT_STATUS_1                0x03da  defined in 16_head
108 #define DISPLAY_ENABLE          0x01
109 #define MAP_MASK                0x02
110 #define PAL_READ_REG                    0x03C7   /* Color register, read address */
111 #define PAL_WRITE_REG              0x03C8   /* Color register, write address */
112 #define PAL_DATA_REG                    0x03C9   /* Color register, data port */
113 #define PAL_SIZE                                (256 * 3)
114
115 /* -============================ Functions =============================- */
116 /* mode switching, page, and plane functions */
117 void VGAmodeX(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv);
118 void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv);
119 byte vgaGetMode();
120 void modexLeave();
121 void modexsetBaseXMode();
122 page_t modexDefaultPage(page_t *p);
123 page_t modexNextPage(page_t *p);
124 page_t modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y);
125 void modexCalcVmemRemain(video_t *video);
126 void modexHiganbanaPageSetup(video_t *video);
127 void modexShowPage(page_t *page);
128 void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);
129 void modexSelectPlane(byte plane);
130 void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);
131 /* moved to src/lib/modex16/16render.c */
132 void modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src, word sx, word sy, word dx, word dy, word width, word height);
133
134 /* Palette fade and flash effects */
135 void modexFadeOn(word fade, byte *palette);
136 void modexFadeOff(word fade, byte *palette);
137 void modexFlashOn(word fade, byte *palette);
138 void modexFlashOff(word fade, byte *palette);
139
140 /* palette loading and saving */
141 void modexPalSave(byte *palette);
142 byte *modexNewPal();
143 void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);
144 void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);
145
146 /* fixed palette functions */
147 void modexPalBlack();
148 void modexPalWhite();
149
150 /* utility functions */
151 void modexPalUpdate(bitmap_t *bmp, word *i, word qp, word aqoffset);
152 void modexPalUpdate1(byte *p);
153 void modexPalUpdate0(byte *p);
154 void modexPalOverscan(word col);
155 void modexchkcolor(bitmap_t *bmp, word *q, word *a, word *aa, word *z, word *i/*, word *offset*/);
156 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color);
157 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y);
158
159 #if 0 // not needed anymore. maybe good for reference purposes though.
160 static inline void modexwritepixel(page_t *page, int x, int y, word addr, byte color)
161 {
162         /* Each address accesses four neighboring pixels, so set
163            Write Plane Enable according to which pixel we want
164            to modify.  The plane is determined by the two least
165            significant bits of the x-coordinate: */
166         modexSelectPlane(PLANE(x));
167         //outp(SC_INDEX, 0x02);
168         //outp(SC_DATA, 0x01 << (x & 3));
169
170         /* The offset of the pixel into the video segment is
171            offset = (width * y + x) / 4, and write the given
172            color to the plane we selected above.  Heed the active
173            page start selection. */
174         vga_state.vga_graphics_ram[addr] = color;
175 }
176 static inline byte modexreadPixel(page_t *page, int x, int y, word addr)
177 {
178         /* Select the plane from which we must read the pixel color: */
179         outpw(GC_INDEX, 0x04);
180         outpw(GC_INDEX+1, x & 3);
181         return vga_state.vga_graphics_ram[addr];
182 }
183 #endif
184
185 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
186 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
187 void modexpdump(page_t *pee);
188 void modexcls(page_t *page, byte color, byte *Where);
189 void modexWaitBorder();
190 void modexprintmeminfo(video_t *v);
191
192 #endif