]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/modex16.h
hmmm let me see what i did before wwww
[16.git] / src / lib / modex16.h
1 /* Project 16 Source Code~
2  * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669
3  *
4  * This file is part of Project 16.
5  *
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
20  *
21  */
22 /*
23  * Functions for handling modex and doing other basic graphics stuff.
24  */
25 #ifndef MODEX16_H
26 #define MODEX16_H
27
28 #include "src/lib/16_head.h"
29 #include "src/lib/bitmap.h"
30 #include "src/lib/planar.h"
31 #include "src/lib/modex16/16planar.h"
32 #include "src/lib/16text.h"
33 #include "src/lib/modex16/16render.h"
34 #include "src/lib/modex16/320x240.h"
35 #include "src/lib/modex16/320x200.h"
36 #include "src/lib/modex16/256x192.h"
37 #include "src/lib/modex16/192x144_.h"
38 #include "src/lib/modex16/160x120.h"
39
40 static struct pcxHeader {
41         byte id;
42         byte version;
43         byte encoding;
44         byte bpp;
45         word xmin;
46         word ymin;
47         word xmax;
48         word ymax;
49         word hres;
50         word vres;
51         byte pal16[48];
52         byte res1;
53         word bpplane;
54         word palType;
55         word hScreenSize;
56         word vScreenSize;
57         byte padding[54];
58 } head;
59
60 //320x240 = 20x15
61 //192x144 = 12x9
62
63 //temp defines
64 #define TILEWH 16
65 #define QUADWH                  TILEWH/2
66
67 /* -========================== Types & Macros ==========================- */
68 #define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))
69 #define PLANE(x) (1<< (x&3))
70 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)
71 #define     PALSIZE            768
72
73 typedef union
74 {
75         byte red;
76         byte green;
77         byte blue;
78 } rgb_t;
79
80 /* -============================ Functions =============================- */
81 /* mode switching, page, and plane functions */
82 void VGAmodeX(sword vq, global_game_variables_t *gv);
83 void modexEnter(sword vq, global_game_variables_t *gv);
84 long vgaGetMode();
85 void modexLeave();
86 void modexsetBaseXMode(page_t *page);
87 page_t modexDefaultPage(page_t *p);
88 page_t modexNextPage(page_t *p);
89 page_t modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y);
90 void modexShowPage(page_t *page);
91 void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);
92 void modexSelectPlane(byte plane);
93 void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);
94 /* moved to src/lib/modex16/16render.c */
95 void modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src, word sx, word sy, word dx, word dy, word width, word height);
96
97 /* Palette fade and flash effects */
98 void modexFadeOn(word fade, byte *palette);
99 void modexFadeOff(word fade, byte *palette);
100 void modexFlashOn(word fade, byte *palette);
101 void modexFlashOff(word fade, byte *palette);
102
103 /* palette loading and saving */
104 void modexPalSave(byte *palette);
105 byte *modexNewPal();
106 void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);
107 void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);
108
109 /* fixed palette functions */
110 void modexPalBlack();
111 void modexPalWhite();
112
113 /* utility functions */
114 void modexPalUpdate(bitmap_t *bmp, word *i, word qp, word aqoffset);
115 void modexPalUpdate1(byte *p);
116 void modexPalUpdate0(byte *p);
117 void modexPalOverscan(byte *p, word col);
118 void chkcolor(bitmap_t *bmp, word *q, word *a, word *aa, word *z, word *i/*, word *offset*/);
119 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color);
120 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y);
121 void modexhlin(page_t *page, word xl, word xh, word y, word color);
122 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
123 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
124 void pdump(page_t *pee);
125 void cls(page_t *page, byte color, byte *Where);
126 void modexWaitBorder();
127
128 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */
129 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
130 //extern int old_mode;
131 #define SCREEN_SEG              0xa000
132 #define VIDEO_INT               0x10
133 #define SET_MODE                0x00
134 #define VGA_256_COLOR_MODE      0x13
135 #define TEXT_MODE               0x03
136
137 #define AC_INDEX                0x03c0
138 #define SC_INDEX                0x03c4
139 #define SC_DATA                 0x03c5
140 #define CRTC_INDEX              0x03d4
141 #define CRTC_DATA               0x03d5
142 #define GC_INDEX                0x03ce
143 #define MISC_OUTPUT             0x03c2
144 #define HIGH_ADDRESS            0x0C
145 #define LOW_ADDRESS             0x0D
146 #define VRETRACE                0x08
147 #define INPUT_STATUS_1          0x03da
148 #define DISPLAY_ENABLE          0x01
149 #define MAP_MASK                0x02
150 #define PAL_READ_REG                    0x03C7   /* Color register, read address */
151 #define PAL_WRITE_REG              0x03C8   /* Color register, write address */
152 #define PAL_DATA_REG                    0x03C9   /* Color register, data port */
153 #define PAL_SIZE                                (256 * 3)
154 #endif