]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/pcxtest.c
wwww cleanings
[16.git] / src / pcxtest.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #include <stdio.h>\r
24 #include <dos.h>\r
25 #include <string.h>\r
26 #include "src/lib/modex16.h"\r
27 #include "src/lib/bitmap.h"\r
28 //----#include "src/lib/planar.h"\r
29 \r
30 global_game_variables_t gvar;\r
31 \r
32 void main() {\r
33         bitmap_t bmp;\r
34 //----  planar_buf_t *p;\r
35         int i;\r
36         word start;\r
37         int plane;\r
38         float t1, t2;\r
39 \r
40         // DOSLIB: check our environment\r
41         probe_dos();\r
42 \r
43         // DOSLIB: what CPU are we using?\r
44         // NTS: I can see from the makefile Sparky4 intends this to run on 8088 by the -0 switch in CFLAGS.\r
45         //      So this code by itself shouldn't care too much what CPU it's running on. Except that other\r
46         //      parts of this project (DOSLIB itself) rely on CPU detection to know what is appropriate for\r
47         //      the CPU to carry out tasks. --J.C.\r
48         cpu_probe();\r
49 \r
50         // DOSLIB: check for VGA\r
51         if (!probe_vga()) {\r
52                 printf("VGA probe failed\n");\r
53                 return;\r
54         }\r
55         // hardware must be VGA or higher!\r
56         if (!(vga_state.vga_flags & VGA_IS_VGA)) {\r
57                 printf("This program requires VGA or higher graphics hardware\n");\r
58                 return;\r
59         }\r
60 \r
61 //0000  bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi~~.pcx");\r
62         bmp = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx");\r
63 //      bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi^^.pcx");\r
64 //      bmp = bitmapLoadPcx("16/PCX_LIB/chikyuu.pcx");\r
65 //----  p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
66         VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
67         gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);\r
68 \r
69         /* fix up the palette and everything */\r
70         modexPalUpdate1(bmp.palette);\r
71 \r
72         /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
73         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 1);\r
74 \r
75         /* non sprite comparison */\r
76         start = *clockw;\r
77         //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
78                 oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
79         //}\r
80 \r
81         start = *clockw;\r
82         //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
83 //0000          modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 20, 20, &bmp);\r
84                 modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 160, 120, &bmp);\r
85         //}\r
86         t1 = (*clockw-start) /18.2;\r
87 \r
88         start = *clockw;\r
89         //for(i=0; i<100; i++) {\r
90 //0000          modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
91                 modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 0, 0, 0, 0, 320, 240);\r
92         //}\r
93         t2 = (*clockw-start)/18.2;\r
94 \r
95 \r
96         start = *clockw;\r
97         //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
98                 oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
99         //}\r
100 \r
101 \r
102         start = *clockw;\r
103         //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
104 //0000          modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 20, 20, &bmp);\r
105                 modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 160, 120, &bmp);\r
106         //}\r
107         //_fmemset(MK_FP(0xA000, 0), (int)p->plane, gvar.video.page[0].sw*(gvar.video.page[0].sh*2));\r
108         //modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 0, 0, &bmp);\r
109         while(!kbhit())\r
110         {\r
111                 //DrawPBuf(&gvar.video.page[0], 0, 0, p, 0);\r
112         }\r
113         VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
114         /*printf("\nmain=%Fp\n\n", &i);\r
115         printf("bmp.data=%Fp\n", bmp.data);\r
116         printf("*bmp.data=%Fp\n", *(bmp.data));\r
117         printf("&bmp.data=%Fp\n", &(bmp.data));\r
118 \r
119         printf("\n%d\n", sizeof(p->plane));\r
120         printf("%d\n", sizeof(bmp));*/\r
121 \r
122         /*for(i=0; i<(320*240); i++)\r
123         {\r
124                 fprintf(stdout, "%d", bmp.data[i]);\r
125                 if(i%bmp.width==0) fprintf(stdout, "\n");\r
126         }*/\r
127         printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
128         printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
129         printf("gvar.video.page[0].width: %u\n", gvar.video.page[0].width);\r
130         printf("gvar.video.page[0].height: %u\n", gvar.video.page[0].height);\r
131         return;\r
132 }\r