]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/pcxtest.c
wwww
[16.git] / src / pcxtest.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #include <stdio.h>\r
24 #include <dos.h>\r
25 #include <string.h>\r
26 #include "src/lib/modex16.h"\r
27 #include "src/lib/bitmap.h"\r
28 #include "src/lib/planar.h"\r
29 \r
30 global_game_variables_t gvar;\r
31 \r
32 void main() {\r
33         bitmap_t bmp;\r
34         planar_buf_t *p;\r
35         int i;\r
36         word start;\r
37         int plane;\r
38         float t1, t2;\r
39 \r
40 //0000  bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi~~.pcx");\r
41 //      bmp = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx");\r
42         bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi^^.pcx");\r
43 //      bmp = bitmapLoadPcx("16/PCX_LIB/chikyuu.pcx");\r
44         p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
45         VGAmodeX(1, &gvar);\r
46         gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);\r
47 \r
48         /* fix up the palette and everything */\r
49         modexPalUpdate1(bmp.palette);\r
50 \r
51         /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
52         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 1);\r
53 \r
54         /* non sprite comparison */\r
55         start = *clockw;\r
56         //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
57                 oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
58         //}\r
59 \r
60         start = *clockw;\r
61         //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
62 //0000          modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 20, 20, &bmp);\r
63                 modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 160, 120, &bmp);\r
64         //}\r
65         t1 = (*clockw-start) /18.2;\r
66 \r
67         start = *clockw;\r
68         //for(i=0; i<100; i++) {\r
69 //0000          modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
70                 modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 0, 0, 0, 0, 320, 240);\r
71         //}\r
72         t2 = (*clockw-start)/18.2;\r
73 \r
74 \r
75         start = *clockw;\r
76         //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
77                 oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
78         //}\r
79 \r
80 \r
81         start = *clockw;\r
82         //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
83 //0000          modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 20, 20, &bmp);\r
84                 modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 160, 120, &bmp);\r
85         //}\r
86         //_fmemset(MK_FP(0xA000, 0), (int)p->plane, gvar.video.page[0].sw*(gvar.video.page[0].sh*2));\r
87         //modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 0, 0, &bmp);\r
88         while(!kbhit())\r
89         {\r
90                 //DrawPBuf(&gvar.video.page[0], 0, 0, p, 0);\r
91         }\r
92         VGAmodeX(0, &gvar);\r
93         /*printf("\nmain=%Fp\n\n", &i);\r
94         printf("bmp.data=%Fp\n", bmp.data);\r
95         printf("*bmp.data=%Fp\n", *(bmp.data));\r
96         printf("&bmp.data=%Fp\n", &(bmp.data));\r
97 \r
98         printf("\n%d\n", sizeof(p->plane));\r
99         printf("%d\n", sizeof(bmp));*/\r
100 \r
101         /*for(i=0; i<(320*240); i++)\r
102         {\r
103                 fprintf(stdout, "%d", bmp.data[i]);\r
104                 if(i%bmp.width==0) fprintf(stdout, "\n");\r
105         }*/\r
106         printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
107         printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
108         printf("gvar.video.page[0].width: %u\n", gvar.video.page[0].width);\r
109         printf("gvar.video.page[0].height: %u\n", gvar.video.page[0].height);\r
110         return;\r
111 }\r