]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/pcxtest.c
ems test wwww
[16.git] / src / pcxtest.c
1 #include <stdio.h>
2 #include <dos.h>
3 #include <string.h>\r
4 #include "src\lib\modex16.h"\r
5 #include "src\lib\bitmap.h"
6 #include "src\lib\planar.c"\r
7 \r
8 word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
9 \r
10 void\r
11 oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite) {\r
12     byte plane;\r
13     word px, py;\r
14     word offset;\r
15 \r
16     /* TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW */\r
17     for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
18         modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
19         for(px = plane; px < bmp->width; px+=4) {\r
20             offset=px;\r
21             for(py=0; py<bmp->height; py++) {\r
22                 if(!sprite || bmp->data[offset])\r
23                   page[PAGE_OFFSET(x+px, y+py)] = bmp->data[offset];\r
24                 offset+=bmp->width;\r
25             }\r
26         }\r
27     }\r
28 }
29 \r
30 /*
31 void\r
32 DrawPBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *p, byte sprite)
33 {\r
34     byte plane;\r
35     word px, py;\r
36     word offset;\r
37 \r
38     // TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW\r
39     for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
40         modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
41         for(px = plane; px < p->width; px+=4) {\r
42             offset=px;\r
43             for(py=0; py<p->height/2; py++) {
44                 SELECT_ALL_PLANES();\r
45                 if(!sprite || p->plane[offset])\r
46                         page->data = p->plane;\r
47                 //offset+=p->width;
48                 //offset++;\r
49             }\r
50         }\r
51     }\r
52 }\r
53 */
54 \r
55 void main() {\r
56     bitmap_t bmp;
57     planar_buf_t *p;\r
58     int i;\r
59     page_t page;\r
60     word start;
61     int plane;\r
62     float t1, t2;\r
63 \r
64     page=modexDefaultPage();\r
65 \r
66     bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi~~.pcx");
67     p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
68     modexEnter();\r
69 \r
70     /* fix up the palette and everything */\r
71     modexPalUpdate(&bmp, 0, 0, 0);\r
72 \r
73     /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
74     modexClearRegion(&page, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1);\r
75 \r
76     /* non sprite comparison */
77     start = *clock;\r
78     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
79       oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
80     }\r
81 \r
82     start = *clock;\r
83     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
84       modexDrawBmp(&page, 20, 20, &bmp);\r
85     }\r
86     t1 = (*clock-start) /18.2;\r
87 \r
88     start = *clock;\r
89     for(i=0; i<100; i++) {\r
90         modexCopyPageRegion(&page, &page, 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
91     }\r
92     t2 = (*clock-start)/18.2;\r
93 \r
94 \r
95     start = *clock;\r
96     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
97       oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
98     }\r
99 \r
100 \r
101     start = *clock;\r
102     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
103       modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);\r
104     }
105     //_fmemset(MK_FP(0xA000, 0), (int)p->plane, SCREEN_WIDTH*(SCREEN_HEIGHT*2));
106         while(!kbhit())
107         {
108                 //DrawPBuf(&page, 0, 0, p, 0);
109         }
110     modexLeave();\r
111
112         printf("\n%d\n", sizeof(p->plane));
113         printf("%d\n", sizeof(bmp));\r
114     printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
115     printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
116     return;\r
117 }\r