2 #include "src/lib/16_head.h"
\r
6 static global_game_variables_t gvar;
\r
9 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.video);
\r
11 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.ca);
\r
13 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.pm);
\r
15 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.mm);
\r
17 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.mmi);
\r
18 printf("sizeof gvar=%d\n", sizeof(gvar));
\r