2 #include "src/lib/16_head.h"
\r
6 static global_game_variables_t gvar;
\r
8 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.video);
\r
10 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.ca);
\r
12 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.pm);
\r
14 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.mm);
\r
16 PRINT_OPAQUE_STRUCT(&gvar.mmi);
\r
17 printf("sizeof gvar=%d\n", sizeof(gvar));
\r