]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - README
modified: Project 16.bfproject
[16.git] / README
diff --git a/README b/README
index 9ba2ecad9a9d05938e9695e5603904fe98903334..620b7bbb1f9625cdb275f461cb65c85b83bbcd19 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -19,7 +19,9 @@ DONE 5. sprite rendering
 13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)
 14. masking layer!
 15. 8088 detection to turn off vsync!
 13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)
 14. masking layer!
 15. 8088 detection to turn off vsync!
-16. (very important!) optimize modexDrawBmpRegion so it can draw the bloody tiles and continue moving or make sure that you can move and draw the tiles at the same time\r
+16. (very important!) optoimize draw row and draw col\r
+
+17. merge map system from verge 2
 \r
 To compile:\r
 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r
 \r
 To compile:\r
 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r