void oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
//void CDrawBmp(byte far* vgamem, page_t* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);
void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
void oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
//void CDrawBmp(byte far* vgamem, page_t* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);
void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);