- printf("mv[%u].tx: %d", pan.pn, mv[pan.pn].tx); printf(" mv[%u].ty: %d ", pan.pn, mv[pan.pn].ty); printf("gvar.video.p=%u\n", gvar.video.p);
- printf("\ngvar.video.startclk=%u ", gvar.video.startclk);
- printf("gvar.video.clk=%f\n", (float)((*clockw)-gvar.video.startclk)/18.2);
+ //printf("mv[%u].tx: %d", pan.pn, mv[pan.pn].tx); printf(" mv[%u].ty: %d ", pan.pn, mv[pan.pn].ty);
+ printf("gvar.video.p=%u ", gvar.video.p); printf("gvar.video.r=%u ", gvar.video.r);
+ printf("pageflipflop=%u\n", pageflipflop);
+ printf("\ngvar.video.tickclk=%f\n", gvar.video.tickclk);
+ printf("gvar.video.clk=%f", gvar.video.clk);