]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - 16/modex16/PCXTEST.C
modified: 16/modex16/PCXTEST.C
[16.git] / 16 / modex16 / PCXTEST.C
index 63ce473fdd364a44ab113ddc5f805361f7a832c1..364aa046ea8252507b08f5504078fcfc25b5170f 100644 (file)
@@ -2,31 +2,37 @@
 #include "modex16.h"\r
 \r
 void main() {\r
-    bitmap_t bmp;\r
+    bitmap_t bmp;
+       bitmap_t bmp2;
+       bitmap_t bmp3;\r
     int index;\r
        int ch=0x0;\r
 \r
-    bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");\r
+    bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");
+    bmp2 = modexLoadPcx("ed2.pcx");
+    bmp3 = modexLoadPcx("koishi^^.pcx");\r
     modexEnter();\r
 \r
     /* fix up the palette and everything */\r
-    modexPalUpdate(bmp.palette);\r
+    //modexPalUpdate(bmp.palette);
+    modexPalUpdate(bmp2.palette);\r
 \r
     /* don't show the drawing page */\r
     modexShowPage(VGA + PAGE_SIZE);\r
 \r
     /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
-    modexClearRegion(VGA, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1);\r
-    modexDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
-    modexDrawBmp(VGA, 100, 20, &bmp, 0);\r
+    modexClearRegion(VGA, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 0);\r
+       modexDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp2, 0);\r
+    modexDrawBmp(VGA, 180, 20, &bmp, 1);
+    modexDrawBmp(VGA, 170, 100, &bmp3, 0);\r
     modexShowPage(VGA);\r
 //    for(index = 0; index<500; index++) {\r
-while(!kbhit()){ // conditions of screen saver\r
-       modexWaitBorder();\r
-                       ch=getch();\r
-                       if(ch==0x71)break; // 'q'\r
-                       if(ch==0x1b)break; // 'ESC'\r
-    }\r
+       while(!kbhit()){ // conditions of screen saver\r
+               modexWaitBorder();\r
+                               ch=getch();\r
+                               if(ch==0x71)break; // 'q'\r
+                               if(ch==0x1b)break; // 'ESC'\r
+           }
     modexLeave();\r
 \r
     return;\r