]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - 16/modex16/modex16.h
16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon...
[16.git] / 16 / modex16 / modex16.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 4502fa0..7757310
@@ -5,23 +5,59 @@
 #define MODEX16_H\r
 #include <conio.h>\r
 #include "types.h"\r
+#include "bitmap.h"\r
 \r
 /* -========================== Types & Macros ==========================- */\r
-#define PAGE_OFFSET(x,y) ((y<<6)+(y<<4)+(x>>2))\r
+#define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))\r
 #define PLANE(x) (1<< (x&3))\r
-typedef byte far* page_t;\r
 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)\r
 \r
+typedef struct {\r
+    byte far* data;    /* the data for the page */\r
+    word dx;           /* col we are viewing on the virtual screen */\r
+    word dy;           /* row we are viewing on the virtual screen */\r
+    word width;                /* virtual width of the page */\r
+    word height;       /* virtual height of the page */\r
+} page_t;\r
+\r
 /* -============================ Functions =============================- */\r
+/* mode switching, page, and plane functions */\r
 void modexEnter();\r
 void modexLeave();\r
-void modexShowPage(page_t page);\r
+page_t modexDefaultPage();\r
+page_t modexNextPage(page_t *p);\r
+void modexShowPage(page_t *page);\r
 void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);\r
 void modexSelectPlane(byte plane);\r
-void modexClearRegion(page_t page, int x, int y, int w, int h, byte color);\r
+void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);\r
+void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
+\r
+/* Palette fade and flash effects */\r
+void modexFadeOn(word fade, byte *palette);\r
+void modexFadeOff(word fade, byte *palette);\r
+void modexFlashOn(word fade, byte *palette);\r
+void modexFlashOff(word fade, byte *palette);\r
+\r
+/* palette loading and saving */\r
+void modexPalSave(byte *palette);\r
+byte *modexNewPal();\r
+void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);\r
+void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);\r
+\r
+/* fixed palette functions */\r
+void modexPalBlack();\r
+void modexPalWhite();\r
+\r
+/* utility functions */\r
+void modexPalUpdate(byte *p);\r
+void modexWaitBorder();\r
 \r
 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */\r
 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */\r
+#define SCREEN_SEG             0xa000\r
 #define VIDEO_INT              0x10\r
 #define SET_MODE               0x00\r
 #define VGA_256_COLOR_MODE     0x13\r
@@ -30,10 +66,12 @@ extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
 #define SCREEN_HEIGHT          240\r
 #define PAGE_SIZE              (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)\r
 \r
+#define AC_INDEX               0x03c0\r
 #define SC_INDEX               0x03c4\r
 #define SC_DATA                        0x03c5\r
 #define CRTC_INDEX             0x03d4\r
 #define CRTC_DATA              0x03d5\r
+#define GC_INDEX               0x03ce\r
 #define MISC_OUTPUT            0x03c2\r
 #define HIGH_ADDRESS           0x0C\r
 #define LOW_ADDRESS            0x0D\r
@@ -41,4 +79,8 @@ extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
 #define INPUT_STATUS_1         0x03da\r
 #define DISPLAY_ENABLE         0x01\r
 #define MAP_MASK               0x02\r
+#define PAL_READ_REG            0x03C7   /* Color register, read address */\r
+#define PAL_WRITE_REG           0x03C8   /* Color register, write address */\r
+#define PAL_DATA_REG            0x03C9   /* Color register, data port */\r
+#define PAL_SIZE                (256 * 3)\r
 #endif\r