--- /dev/null
+#define QUITSUR "Estas seguro que quieres\n"\\r
+ "parar este gran juego?"\r
+\r
+#define CURGAME "Ahora estas en\n"\\r
+ "un juego. Si continuas\n"\\r
+ "borras el juego viejo. O.K.?"\r
+\r
+#define GAMESVD "Ya hay un juego\n"\\r
+ "guardado en esta posicion.\n"\\r
+ "sobre-escribir?"\r
+\r
+#define ENDGAMESTR "Estas seguro que quieres\n"\\r
+ "terminar el juego que\n"\\r
+ "estas jugando? (S o N):"\r
+\r
+#define STR_NG "Juego nuevo"\r
+#define STR_SD "Sonido"\r
+#define STR_CL "Control"\r
+#define STR_LG "Cargar juego"\r
+#define STR_SG "Guardar juego"\r
+#define STR_CV "Cambiar vista"\r
+#define STR_VS "Ver anotacion"\r
+#define STR_EG "Abandonar"\r
+#define STR_BD "Regresar al demo"\r
+#define STR_QT "Parar"\r
+\r
+#define STR_LOADING "Cargando"\r
+#define STR_SAVING "Guardando"\r
+\r
+#define STR_GAME "Regresar, jugar"\r
+#define STR_DEMO "Regresar al Demo"\r
+#define STR_LGC "Cargar juego llamado\n\""\r
+#define STR_EMPTY "vacio"\r
+#define STR_CALIB "Calibrar"\r
+#define STR_JOYST "Joystick"\r
+#define STR_MOVEJOY "Mover joystick a\n"\\r
+ "arriba izq y\n"\\r
+ "oprimir boton 0\n"\r
+#define STR_MOVEJOY2 "Mover joystick a\n"\\r
+ "abajo derecha y\n"\\r
+ "oprimir boton 1\n"\r
+#define STR_ESCEXIT "ESC para salir"\r
+#define STR_NONE "Ninguno"\r
+#define STR_PC "P.C. bocina"\r
+#define STR_ALSB "AdLib/Sound Blaster"\r
+#define STR_DISNEY "Disney Sound Source"\r
+#define STR_SB "Sound Blaster"\r
+\r
+#define STR_MOUSEEN "Raton activado"\r
+#define STR_JOYEN "Joystick activado"\r
+#define STR_PORT2 "Use joystick puerto 2"\r
+#define STR_GAMEPAD "Gravis Gamepad Activada"\r
+#define STR_SENS "Raton Sensibilidad"\r
+#define STR_CUSTOM "Modificar controles"\r
+#define STR_DADDY "Papi puedo jugar?"\r
+#define STR_HURTME "No me hieras."\r
+#define STR_BRINGEM "Echamelos!"\r
+#define STR_DEATH "La muerte encarnada"\r
+\r
+#define STR_MOUSEADJ "Raton ajustar sensibilidad"\r
+#define STR_SLOW "Lento"\r
+#define STR_FAST "Rapido"\r
+\r
+#define STR_CRUN "Corre"\r
+#define STR_COPEN "Abre"\r
+#define STR_CFIRE "Fuego"\r
+#define STR_CSTRAFE "Ametrallar"\r
+\r
+#define STR_LEFT "Izquierda"\r
+#define STR_RIGHT "Derecha"\r
+#define STR_FRWD "Adelante"\r
+#define STR_BKWD "Atras"\r
+#define STR_THINK "Pensando"\r
+\r
+#define STR_SIZE1 "Use flechas para ajustar"\r
+#define STR_SIZE2 "Enter para aceptar"\r
+#define STR_SIZE3 "Esc para cancelar"\r
+\r
+#define STR_YOUWIN "Tu ganas"\r
+\r
+#define STR_TOTALTIME "Tiempo total"\r
+\r
+#define STR_RATKILL "Muertes %"\r
+#define STR_RATSECRET "Secreto %"\r
+#define STR_RATTREASURE "Tesoros %"\r
+\r
+#define STR_BONUS "Bono"\r
+#define STR_TIME "Tiempo"\r
+#define STR_PAR "Par"\r
+\r
+#define STR_RAT2KILL "Muertes %" // ratio = promedio\r
+#define STR_RAT2SECRET "Secreto %"\r
+#define STR_RAT2TREASURE "Tesoros %"\r
+\r
+#define STR_DEFEATED "Derrotado!"\r
+\r
+#define STR_CHEATER1 "Ahora tienes 100% salud"\r
+#define STR_CHEATER2 "99 balas y dos llaves"\r
+#define STR_CHEATER3 "Notar que has basicamente"\r
+#define STR_CHEATER4 "eliminado tus chances de"\r
+#define STR_CHEATER5 "obtener puntos altos"\r
+\r
+#define STR_NOSPACE1 "No hay suficiente espacio"\r
+#define STR_NOSPACE2 "en tu disco para guardar juego"\r
+\r
+#define STR_SAVECHT1 "Tu archivo para guardar juego es"\r
+#define STR_SAVECHT2 "diremos,\"corrupto\"."\r
+#define STR_SAVECHT3 "Pero te dire, sigue y"\r
+#define STR_SAVECHT4 "de todos modos juega"\r
+\r
+#define STR_SEEAGAIN "Veamos eso de nuevo"\r
+\r