]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - README
modified: scroll.c
[16.git] / README
diff --git a/README b/README
index ac3e0cfba10bb2cd8310a8a13d455685479eb88c..42e5dfe983e5dadc713eb090052a5ff6e8d9d657 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,10 +1,20 @@
 Open watcom to compile the code of project 16\r
-/ = main engine code (branched off due to lack of understanding of C++)\r
+/ = copy of pngwen's code\r
 16/ = the current code sparky4 is working with\r
-16/modex16/ = pngwen's code\r
+16/modex16/ = pngwen's code archived\r
 \r
-TODO:\r
-1. SCROLLING!!!!!!!\r
+TODO not in particular order~:\r
+almost done 1. SCROLLING!!!!!!!\r
 2. Fix pngwen's pcx rendering code it dose not render large relolution pcx files well at all!\r
-3. document an understrand how the main engine code works!\r
-4. make the $#@%# game!\r
+3.  Erase player sprite when moving and tweak it\r
+DONE 4. movement and player movement when reaching edge of map\r
+DONE 5. sprite rendering\r
+6. text box rendering\r
+7. text rendering\r
+8. map loading\r
+9. map rendering~\r
+10. map and item interation\r
+11. item inventory~\r
+\r
+To compile:
+You need Open Watcom stable to compile and just run wmake
\ No newline at end of file