]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - README
huge memory model fucks up everything! wwww
[16.git] / README
diff --git a/README b/README
index 620b7bbb1f9625cdb275f461cb65c85b83bbcd19..5bb49bf87b36fc56cb224c3a83bd2936be5a139f 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,26 +2,36 @@ Open watcom to compile the code of project 16
 / = copy of pngwen's code\r
 16/ = the current code sparky4 is working with\r
 16/modex16/ = pngwen's code archived\r
+src/ = source of project~\r
 \r
 TODO not in particular order~:\r
 DONE 1. SCROLLING!!!!!!!\r
 2. Fix pngwen's pcx rendering code it dose not render large relolution pcx files well at all!\r
-3. tweak animation frame perloop and make the dpad controls a case switch (look at commander keen code?) and vsync horizontal animation\r
+almost done  3. tweak animation frame perloop and make the dpad controls a case switch (look at commander keen code?) and vsync horizontal animation\r
 DONE 4. movement and player movement when reaching edge of map\r
 DONE 5. sprite rendering\r
 6. text box rendering\r
 7. text rendering\r
-8. map loading\r
-9. map rendering~\r
-10. map and item interation\r
-11. item inventory~
-12. Memory management (EMS + XMS)
-13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)
-14. masking layer!
-15. 8088 detection to turn off vsync!
+DONE! YAY! 8. map loading\r
+DONE! YAY! wwww 9. map rendering~\r
+10. map and item interation (working currently on this!)\r
+11. item inventory~\r
+==working== 12. Memory management (EMS + XMS)\r
+13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)\r
+14. masking layer! (i think this is not easy to accomplish!)\r
+DONE 15. 8088 detection to turn off vsync!\r
+\r
 16. (very important!) optoimize draw row and draw col\r
-
-17. merge map system from verge 2
+\r
+not needed ... really... 17. merge map system and interperator from verge 2\r
+18. save feature!\r
+19. (also important) interperator! and possibly custom map system\r
+20. (also important) lua scripting system!\r
+21. extend the map system!\r
+\r
+==working== 22. opl2/3 audio!!!!\r
+\r
+\r
 \r
 To compile:\r
 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r