]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - README
modified: Project 16.bfproject
[16.git] / README
diff --git a/README b/README
index 9ba2ecad9a9d05938e9695e5603904fe98903334..620b7bbb1f9625cdb275f461cb65c85b83bbcd19 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -19,7 +19,9 @@ DONE 5. sprite rendering
 13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)
 14. masking layer!
 15. 8088 detection to turn off vsync!
-16. (very important!) optimize modexDrawBmpRegion so it can draw the bloody tiles and continue moving or make sure that you can move and draw the tiles at the same time\r
+16. (very important!) optoimize draw row and draw col\r
+
+17. merge map system from verge 2
 \r
 To compile:\r
 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r