]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - README
modified: Project 16.bfproject
[16.git] / README
diff --git a/README b/README
index 09a701580c8a1ddbd469ad9a6cbca334c800a61a..9ba2ecad9a9d05938e9695e5603904fe98903334 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -16,7 +16,10 @@ DONE 5. sprite rendering
 10. map and item interation\r
 11. item inventory~
 12. Memory management (EMS + XMS)
-13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)\r
+13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)
+14. masking layer!
+15. 8088 detection to turn off vsync!
+16. (very important!) optimize modexDrawBmpRegion so it can draw the bloody tiles and continue moving or make sure that you can move and draw the tiles at the same time\r
 \r
 To compile:\r
 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r