]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - README
Having issues with updating palette~ ><
[16.git] / README
diff --git a/README b/README
index 05bb7831ba2cac91c15ccf8b6cfa34c97ae20498..baa061b330f4cea0ea89e94c9c4e912a61ef4d8a 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,17 +2,18 @@ Open watcom to compile the code of project 16
 / = copy of pngwen's code\r
 16/ = the current code sparky4 is working with\r
 16/modex16/ = pngwen's code archived\r
+src/ = source of project~\r
 \r
 TODO not in particular order~:\r
 DONE 1. SCROLLING!!!!!!!\r
 2. Fix pngwen's pcx rendering code it dose not render large relolution pcx files well at all!\r
-DONE 3. tweak animation frame perloop and make the dpad controls a case switch (look at commander keen code?) and vsync horizontal animation\r
+almost done  3. tweak animation frame perloop and make the dpad controls a case switch (look at commander keen code?) and vsync horizontal animation\r
 DONE 4. movement and player movement when reaching edge of map\r
 DONE 5. sprite rendering\r
 6. text box rendering\r
 7. text rendering\r
-8. map loading\r
-9. map rendering~\r
+DONE! YAY! 8. map loading\r
+DONE! YAY! wwww 9. map rendering~\r
 10. map and item interation\r
 11. item inventory~\r
 12. Memory management (EMS + XMS)\r
@@ -21,7 +22,7 @@ DONE 5. sprite rendering
 DONE 15. 8088 detection to turn off vsync!\r
 16. (very important!) optoimize draw row and draw col\r
 \r
-17. merge map system and interperator from verge 2\r
+not needed ... really... 17. merge map system and interperator from verge 2\r
 18. save feature!\r
 19. (also important) interperator! and possibly custom map system\r
 20. (also important) lua scripting system!\r