]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - README
new file: 16/v2/source/ENGINE/MAKE.BAT
[16.git] / README
diff --git a/README b/README
index 9ba2ecad9a9d05938e9695e5603904fe98903334..f92360cc4c4728c318a4dd5c25f796b4137d56fe 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -20,6 +20,8 @@ DONE 5. sprite rendering
 14. masking layer!
 15. 8088 detection to turn off vsync!
 16. (very important!) optimize modexDrawBmpRegion so it can draw the bloody tiles and continue moving or make sure that you can move and draw the tiles at the same time\r
+
+17. merge scripting system and map system from verge 2
 \r
 To compile:\r
 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r