]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_ca.c
bloody typedefstruct merging is going to be tricky
[16.git] / src / lib / 16_ca.c
index 67bd4f400bb9e3505da830a9e080fdb778b66991..0b22ed14de172a390aefc526bd33b4f7e88c5caf 100755 (executable)
@@ -46,10 +46,10 @@ loaded into the data segment
 =============================================================================\r
 */\r
 \r
-typedef struct\r
+/*typedef struct\r
 {\r
   word bit0,bit1;      // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
-} huffnode;\r
+} huffnode;*/\r
 \r
 \r
 /*typedef struct\r
@@ -724,7 +724,7 @@ dinorm:
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
+\r
 #define NEARTAG        0xa7\r
 #define FARTAG 0xa8\r
 \r
@@ -747,13 +747,13 @@ void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest, unsigned lengt
                        count = ch&0xff;\r
                        if (!count)\r
                        {                               // have to insert a word containing the tag byte\r
-                               ch |= *((unsigned char far *)inptr)++;\r
+                               ch |= *(/*(unsigned char far *)*/inptr)++;\r
                                *outptr++ = ch;\r
                                length--;\r
                        }\r
                        else\r
                        {\r
-                               offset = *((unsigned char far *)inptr)++;\r
+                               offset = *(/*(unsigned char far *)*/inptr)++;\r
                                copyptr = outptr - offset;\r
                                length -= count;\r
                                while (count--)\r
@@ -765,7 +765,7 @@ void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest, unsigned lengt
                        count = ch&0xff;\r
                        if (!count)\r
                        {                               // have to insert a word containing the tag byte\r
-                               ch |= *((unsigned char far *)inptr)++;\r
+                               ch |= *(/*(unsigned char far *)*/inptr)++;\r
                                *outptr++ = ch;\r
                                length --;\r
                        }\r
@@ -785,7 +785,6 @@ void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest, unsigned lengt
                }\r
        }\r
 }\r
-*/\r
 \r
 \r
 /*\r
@@ -795,7 +794,7 @@ void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest, unsigned lengt
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
+\r
 long CA_RLEWCompress (unsigned huge *source, long length, unsigned huge *dest,\r
   unsigned rlewtag)\r
 {\r
@@ -842,7 +841,7 @@ long CA_RLEWCompress (unsigned huge *source, long length, unsigned huge *dest,
   complength = 2*(dest-start);\r
   return complength;\r
 }\r
-*/\r
+\r
 \r
 /*\r
 ======================\r
@@ -852,7 +851,7 @@ long CA_RLEWCompress (unsigned huge *source, long length, unsigned huge *dest,
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
+\r
 void CA_RLEWexpand (unsigned huge *source, unsigned huge *dest,long length,\r
   unsigned rlewtag)\r
 {\r
@@ -903,64 +902,88 @@ void CA_RLEWexpand (unsigned huge *source, unsigned huge *dest,long length,
 //\r
 // NOTE: A repeat count that produces 0xfff0 bytes can blow this!\r
 //\r
-\r
-asm    mov     bx,rlewtag\r
-asm    mov     si,sourceoff\r
-asm    mov     di,destoff\r
-asm    mov     es,destseg\r
-asm    mov     ds,sourceseg\r
-\r
+       __asm{\r
+               mov     bx,rlewtag\r
+               mov     si,sourceoff\r
+               mov     di,destoff\r
+               mov     es,destseg\r
+               mov     ds,sourceseg\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 expand:\r
-asm    lodsw\r
-asm    cmp     ax,bx\r
-asm    je      repeat\r
-asm    stosw\r
-asm    jmp     next\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               lodsw\r
+               cmp     ax,bx\r
+               je      repeat\r
+               stosw\r
+               jmp     next\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 repeat:\r
-asm    lodsw\r
-asm    mov     cx,ax           // repeat count\r
-asm    lodsw                   // repeat value\r
-asm    rep stosw\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               lodsw\r
+               mov     cx,ax           // repeat count\r
+               lodsw                   // repeat value\r
+               rep stosw\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 next:\r
-\r
-asm    cmp     si,0x10         // normalize ds:si\r
-asm    jb      sinorm\r
-asm    mov     ax,si\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    mov     dx,ds\r
-asm    add     dx,ax\r
-asm    mov     ds,dx\r
-asm    and     si,0xf\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               cmp     si,0x10         // normalize ds:si\r
+               jb      sinorm\r
+               mov     ax,si\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               mov     dx,ds\r
+               add     dx,ax\r
+               mov     ds,dx\r
+               and     si,0xf\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 sinorm:\r
-asm    cmp     di,0x10         // normalize es:di\r
-asm    jb      dinorm\r
-asm    mov     ax,di\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    mov     dx,es\r
-asm    add     dx,ax\r
-asm    mov     es,dx\r
-asm    and     di,0xf\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               cmp     di,0x10         // normalize es:di\r
+               jb      dinorm\r
+               mov     ax,di\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               mov     dx,es\r
+               add     dx,ax\r
+               mov     es,dx\r
+               and     di,0xf\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 dinorm:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               cmp     di,ss:endoff\r
+               jne     expand\r
+               mov     ax,es\r
+               cmp     ax,ss:endseg\r
+               jb      expand\r
 \r
-asm    cmp     di,ss:endoff\r
-asm    jne     expand\r
-asm    mov     ax,es\r
-asm    cmp     ax,ss:endseg\r
-asm    jb      expand\r
-\r
-asm    mov     ax,ss\r
-asm    mov     ds,ax\r
-\r
+               mov     ax,ss\r
+               mov     ds,ax\r
+       }\r
 }\r
-*/\r
 \r
 \r
 /*\r
@@ -1088,7 +1111,7 @@ void CAL_SetupMapFile (global_game_variables_t *gvar)
 // #ifndef MAPHEADERLINKED\r
 //     if ((handle = open("MAPHEAD."EXT,\r
 //              O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-//             Quit ("Can't open MAPHEAD."EXT"!");\r
+//             printf("Can't open MAPHEAD."EXT"!");\r
 //     length = filelength(handle);\r
 //     MM_GetPtr (&(memptr)tinf,length);\r
 //     CA_FarRead(handle, tinf, length);\r
@@ -1102,8 +1125,8 @@ void CAL_SetupMapFile (global_game_variables_t *gvar)
 //\r
 // open the data file\r
 //\r
-//todo multiple files\r
-       if ((gvar->ca.file.maphandles[0] = open("data/test.map",\r
+//TODO: multiple files\r
+       if ((gvar->ca.file.maphandle[0] = open("data/test.map",\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
        {\r
                printf("Can't open data/test.map!");\r
@@ -1203,10 +1226,9 @@ void CA_Startup(global_game_variables_t *gvar)
 /*\r
        CAL_SetupGrFile ();\r
        CAL_SetupAudioFile ();*/\r
-\r
        CAL_SetupMapFile (gvar);\r
 \r
-       gvar->ca.mapon = -1;\r
+       gvar->ca.camap.mapon = -1;\r
        gvar->ca.ca_levelbit = 1;\r
        gvar->ca.ca_levelnum = 0;\r
 \r
@@ -1234,8 +1256,9 @@ void CA_Shutdown(global_game_variables_t *gvar)
        close(gvar->handle.profilehandle);\r
 #endif\r
        close(gvar->handle.showmemhandle);\r
+\r
+       close(*(gvar->ca.file.maphandle));\r
 /*++++\r
-       close(maphandle);\r
        close(grhandle);\r
        close(audiohandle);*/\r
 }\r
@@ -1816,8 +1839,8 @@ void CA_CacheGrChunk (int chunk)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
-void CA_CacheMap (int mapnum)\r
+/*++++ segments!\r
+void CA_CacheMap (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        long    pos,compressed;\r
        int             plane;\r
@@ -1830,42 +1853,35 @@ void CA_CacheMap (int mapnum)
 #endif\r
 \r
 \r
-// MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
-//\r
-       if (!FindFile("GAMEMAPS."EXT,NULL,1))\r
-               Quit("CA_CacheMap(): Can't find level files.");\r
-//\r
-// MDM end\r
-\r
-\r
 //\r
 // free up memory from last map\r
 //\r
-       if (mapon>-1 && mapheaderseg[mapon])\r
-               MM_SetPurge (&(memptr)mapheaderseg[mapon],3);\r
+       if (gvar->ca.map.mapon>-1 && gvar->ca.map.mapheaderseg[gvar->ca.map.mapon])\r
+               MM_SetPurge (&((memptr)gvar->ca.map.mapheaderseg[(gvar->ca.map.mapon)]), 3, &(gvar->mm));\r
        for (plane=0;plane<MAPPLANES;plane++)\r
-               if (mapsegs[plane])\r
-                       MM_FreePtr (&(memptr)mapsegs[plane]);\r
+               if (gvar->ca.map.mapsegs[plane])\r
+                       MM_FreePtr (&(memptr)gvar->ca.map.mapsegs[plane], &(gvar->mm));\r
 \r
-       mapon = mapnum;\r
+       gvar->ca.map.mapon = gvar->ca.map.mapnum;\r
 \r
 \r
 //\r
 // load map header\r
 // The header will be cached if it is still around\r
 //\r
-       if (!mapheaderseg[mapnum])\r
+       if (!gvar->ca.map.mapheaderseg[gvar->ca.map.mapnum])\r
        {\r
-               pos = ((mapfiletype     _seg *)tinf)->headeroffsets[mapnum];\r
+               //pos = ((mapfiletype   _seg *)tinf)->headeroffsets[mapnum];\r
+               pos = ((_seg *)gvar->ca.map.tinf)->headeroffsets[gvar->ca.map.mapnum];\r
                if (pos<0)                                              // $FFFFFFFF start is a sparse map\r
-                 Quit ("CA_CacheMap: Tried to load a non existent map!");\r
+                 printf("CA_CacheMap: Tried to load a non existent map!");\r
 \r
-               MM_GetPtr(&(memptr)mapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
+               MM_GetPtr(&(memptr)gvar->ca.mapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
                lseek(maphandle,pos,SEEK_SET);\r
                CA_FarRead (maphandle,(memptr)mapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
        }\r
        else\r
-               MM_SetPurge (&(memptr)mapheaderseg[mapnum],0);\r
+               MM_SetPurge (&(memptr)mapheaderseg[mapnum], 0, &(gvar->mm));\r
 \r
 //\r
 // load the planes in\r
@@ -1923,7 +1939,7 @@ void CA_CacheMap (int mapnum)
                if (compressed>BUFFERSIZE)\r
                        MM_FreePtr(&bigbufferseg);\r
        }\r
-}*/\r
+}//*/\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -1937,15 +1953,15 @@ void CA_CacheMap (int mapnum)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
-void CA_UpLevel (void)\r
+\r
+void CA_UpLevel (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       if (ca_levelnum==7)\r
-               Quit ("CA_UpLevel: Up past level 7!");\r
+       if (gvar->ca.ca_levelnum==7)\r
+               printf("CA_UpLevel: Up past level 7!");\r
 \r
-       ca_levelbit<<=1;\r
-       ca_levelnum++;\r
-}*/\r
+       gvar->ca.ca_levelbit<<=1;\r
+       gvar->ca.ca_levelnum++;\r
+}\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -1959,15 +1975,15 @@ void CA_UpLevel (void)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++\r
-void CA_DownLevel (void)\r
+\r
+void CA_DownLevel (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       if (!ca_levelnum)\r
-               Quit ("CA_DownLevel: Down past level 0!");\r
-       ca_levelbit>>=1;\r
-       ca_levelnum--;\r
-       CA_CacheMarks(NULL);\r
-}*/\r
+       if (!gvar->ca.ca_levelnum)\r
+               printf("CA_DownLevel: Down past level 0!");\r
+       gvar->ca.ca_levelbit>>=1;\r
+       gvar->ca.ca_levelnum--;\r
+       ////++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++CA_CacheMarks(NULL);\r
+}\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -2052,7 +2068,7 @@ void CA_SetAllPurge (void)
 //\r
 // free cursor sprite and background save\r
 //\r
-       VW_FreeCursor ();\r
+       //VW_FreeCursor ();\r
 \r
 //\r
 // free map headers and map planes\r