]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_ca.c
wwww yakuji wwww ca use to load maps w
[16.git] / src / lib / 16_ca.c
index aba1cbd6e02498256dff076261532c8c72346de2..6cde80743d694b6a083795bf48fe8be5e967ad48 100755 (executable)
@@ -37,7 +37,7 @@ loaded into the data segment
 #pragma warn -use\r
 \r
 //#define THREEBYTEGRSTARTS\r
-\r
+//https://github.com/open-watcom/open-watcom-v2/issues/279#issuecomment-244587566 for _seg\r
 /*\r
 =============================================================================\r
 \r
@@ -46,10 +46,10 @@ loaded into the data segment
 =============================================================================\r
 */\r
 \r
-/*typedef struct\r
+typedef struct\r
 {\r
-  unsigned bit0,bit1;  // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
-} huffnode;*/  //moved to src/lib/typdefst.h\r
+  word bit0,bit1;      // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
+} huffnode;\r
 \r
 \r
 /*typedef struct\r
@@ -498,7 +498,7 @@ void CAL_OptimizeNodes(huffnode *table)
 ======================\r
 */\r
 \r
-/*++++void CAL_HuffExpand (byte huge *source, byte huge *dest,\r
+void CAL_HuffExpand (byte huge *source, byte huge *dest,\r
   long length,huffnode *hufftable)\r
 {\r
 //  unsigned bit,byte,node,code;\r
@@ -532,9 +532,8 @@ void CAL_OptimizeNodes(huffnode *table)
 // expand less than 64k of data\r
 //--------------------------\r
 \r
-       __asm\r
-       {\r
-               mov     bx,[headptr]\r
+       __asm {\r
+////           mov     bx,[headptr]\r
 \r
                mov     si,[sourceoff]\r
                mov     di,[destoff]\r
@@ -545,38 +544,63 @@ void CAL_OptimizeNodes(huffnode *table)
                mov     ch,[si]                         // load first byte\r
                inc     si\r
                mov     cl,1\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 expandshort:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
                test    ch,cl                   // bit set?\r
                jnz     bit1short\r
                mov     dx,[ss:bx]                      // take bit0 path from node\r
                shl     cl,1                            // advance to next bit position\r
                jc      newbyteshort\r
                jnc     sourceupshort\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 bit1short:\r
-asm    mov     dx,[ss:bx+2]            // take bit1 path\r
-asm    shl     cl,1                            // advance to next bit position\r
-asm    jnc     sourceupshort\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     dx,[ss:bx+2]            // take bit1 path\r
+               shl     cl,1                            // advance to next bit position\r
+               jnc     sourceupshort\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 newbyteshort:\r
-asm    mov     ch,[si]                         // load next byte\r
-asm    inc     si\r
-asm    mov     cl,1                            // back to first bit\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     ch,[si]                         // load next byte\r
+               inc     si\r
+               mov     cl,1                            // back to first bit\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 sourceupshort:\r
-asm    or      dh,dh                           // if dx<256 its a byte, else move node\r
-asm    jz      storebyteshort\r
-asm    mov     bx,dx                           // next node = (huffnode *)code\r
-asm    jmp     expandshort\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               or      dh,dh                           // if dx<256 its a byte, else move node\r
+               jz      storebyteshort\r
+               mov     bx,dx                           // next node = (huffnode *)code\r
+               jmp     expandshort\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 storebyteshort:\r
-asm    mov     [es:di],dl\r
-asm    inc     di                                      // write a decopmpressed byte out\r
-asm    mov     bx,[headptr]            // back to the head node for next bit\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     [es:di],dl\r
+               inc     di                                      // write a decopmpressed byte out\r
+////           mov     bx,[headptr]            // back to the head node for next bit\r
 \r
-asm    cmp     di,ax                           // done?\r
-asm    jne     expandshort\r
+               cmp     di,ax                           // done?\r
+               jne     expandshort\r
        }\r
        }\r
        else\r
@@ -588,72 +612,107 @@ asm      jne     expandshort
 \r
   length--;\r
 \r
-       __asm\r
-       {\r
-asm mov        bx,[headptr]\r
-asm    mov     cl,1\r
-\r
-asm    mov     si,[sourceoff]\r
-asm    mov     di,[destoff]\r
-asm    mov     es,[destseg]\r
-asm    mov     ds,[sourceseg]\r
+       __asm {\r
+////           mov     bx,[headptr]\r
+               mov     cl,1\r
 \r
-asm    lodsb                   // load first byte\r
+               mov     si,[sourceoff]\r
+               mov     di,[destoff]\r
+               mov     es,[destseg]\r
+               mov     ds,[sourceseg]\r
 \r
+               lodsb                   // load first byte\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 expand:\r
-asm    test    al,cl           // bit set?\r
-asm    jnz     bit1\r
-asm    mov     dx,[ss:bx]      // take bit0 path from node\r
-asm    jmp     gotcode\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               test    al,cl           // bit set?\r
+               jnz     bit1\r
+               mov     dx,[ss:bx]      // take bit0 path from node\r
+               jmp     gotcode\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 bit1:\r
-asm    mov     dx,[ss:bx+2]    // take bit1 path\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     dx,[ss:bx+2]    // take bit1 path\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 gotcode:\r
-asm    shl     cl,1            // advance to next bit position\r
-asm    jnc     sourceup\r
-asm    lodsb\r
-asm    cmp     si,0x10         // normalize ds:si\r
-asm    jb      sinorm\r
-asm    mov     cx,ds\r
-asm    inc     cx\r
-asm    mov     ds,cx\r
-asm    xor     si,si\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               shl     cl,1            // advance to next bit position\r
+               jnc     sourceup\r
+               lodsb\r
+               cmp     si,0x10         // normalize ds:si\r
+               jb      sinorm\r
+               mov     cx,ds\r
+               inc     cx\r
+               mov     ds,cx\r
+               xor     si,si\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 sinorm:\r
-asm    mov     cl,1            // back to first bit\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     cl,1            // back to first bit\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 sourceup:\r
-asm    or      dh,dh           // if dx<256 its a byte, else move node\r
-asm    jz      storebyte\r
-asm    mov     bx,dx           // next node = (huffnode *)code\r
-asm    jmp     expand\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               or      dh,dh           // if dx<256 its a byte, else move node\r
+               jz      storebyte\r
+               mov     bx,dx           // next node = (huffnode *)code\r
+               jmp     expand\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 storebyte:\r
-asm    mov     [es:di],dl\r
-asm    inc     di              // write a decopmpressed byte out\r
-asm    mov     bx,[headptr]    // back to the head node for next bit\r
-\r
-asm    cmp     di,0x10         // normalize es:di\r
-asm    jb      dinorm\r
-asm    mov     dx,es\r
-asm    inc     dx\r
-asm    mov     es,dx\r
-asm    xor     di,di\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     [es:di],dl\r
+               inc     di              // write a decopmpressed byte out\r
+////           mov     bx,[headptr]    // back to the head node for next bit\r
+\r
+               cmp     di,0x10         // normalize es:di\r
+               jb      dinorm\r
+               mov     dx,es\r
+               inc     dx\r
+               mov     es,dx\r
+               xor     di,di\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 dinorm:\r
-\r
-asm    sub     [WORD PTR ss:length],1\r
-asm    jnc     expand\r
-asm    dec     [WORD PTR ss:length+2]\r
-asm    jns     expand          // when length = ffff ffff, done\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               sub     [WORD PTR ss:length],1\r
+               jnc     expand\r
+               dec     [WORD PTR ss:length+2]\r
+               jns     expand          // when length = ffff ffff, done\r
        }\r
        }\r
 \r
-       __asm\r
-       {\r
+       __asm {\r
                mov     ax,ss\r
                mov     ds,ax\r
        }\r
 \r
-}*/\r
+}\r
 \r
 \r
 /*\r
@@ -1018,7 +1077,7 @@ asm       mov     ds,ax
 ======================\r
 */\r
 \r
-/*void CAL_SetupMapFile (void)\r
+void CAL_SetupMapFile (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        int handle;\r
        long length;\r
@@ -1026,33 +1085,39 @@ asm     mov     ds,ax
 //\r
 // load maphead.ext (offsets and tileinfo for map file)\r
 //\r
-#ifndef MAPHEADERLINKED\r
-       if ((handle = open("MAPHEAD."EXT,\r
-                O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open MAPHEAD."EXT"!");\r
-       length = filelength(handle);\r
-       MM_GetPtr (&(memptr)tinf,length);\r
-       CA_FarRead(handle, tinf, length);\r
-       close(handle);\r
-#else\r
-\r
-       tinf = (byte _seg *)FP_SEG(&maphead);\r
-\r
-#endif\r
+// #ifndef MAPHEADERLINKED\r
+//     if ((handle = open("MAPHEAD."EXT,\r
+//              O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
+//             Quit ("Can't open MAPHEAD."EXT"!");\r
+//     length = filelength(handle);\r
+//     MM_GetPtr (&(memptr)tinf,length);\r
+//     CA_FarRead(handle, tinf, length);\r
+//     close(handle);\r
+// //#else\r
+//\r
+//     tinf = (byte _seg *)FP_SEG(&maphead);\r
+//\r
+// #endif\r
 \r
 //\r
 // open the data file\r
 //\r
-#ifdef MAPHEADERLINKED\r
-       if ((maphandle = open("GAMEMAPS."EXT,\r
+//TODO: multiple files\r
+       if ((gvar->ca.file.maphandle[0] = open("data/test.map",\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open GAMEMAPS."EXT"!");\r
-#else\r
-       if ((maphandle = open("MAPTEMP."EXT,\r
-                O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open MAPTEMP."EXT"!");\r
-#endif\r
-}*/\r
+       {\r
+               printf("Can't open data/test.map!");\r
+       }\r
+// #ifdef MAPHEADERLINKED\r
+//     if ((maphandle = open("GAMEMAPS."EXT,\r
+//              O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
+//             Quit ("Can't open GAMEMAPS."EXT"!");\r
+// //#else\r
+//     if ((maphandle = open("MAPTEMP."EXT,\r
+//              O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
+//             Quit ("Can't open MAPTEMP."EXT"!");\r
+// #endif\r
+}\r
 \r
 //==========================================================================\r
 \r
@@ -1125,48 +1190,27 @@ void CA_Startup(global_game_variables_t *gvar)
        unlink("profile.16w");\r
        gvar->handle.profilehandle = open("profile.16w", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
 #endif\r
-#endif\r
-//     unlink("debug0.16");\r
-//     gvar->handle.showmemhandle = open("debug0.16", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
-/*++++\r
-// MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
-//\r
-       if(!FindFile("AUDIO."EXT,NULL,2))\r
-               Quit("CA_Startup(): Can't find audio files.");\r
-//\r
-// MDM end\r
+#endif//profile\r
 \r
-#ifndef NOAUDIO\r
-       CAL_SetupAudioFile();\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       unlink("meminfo.16b");\r
+       gvar->handle.showmemhandle = open("meminfo.16b", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
 #endif\r
-\r
-// MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
-//\r
-       if (!FindFile("GAMEMAPS."EXT,NULL,1))\r
-               Quit("CA_Startup(): Can't find level files.");\r
-//\r
-// MDM end\r
-\r
-#ifndef NOMAPS\r
-       CAL_SetupMapFile ();\r
+#ifdef __WATCOMC__\r
+       unlink("meminfo.16w");\r
+       gvar->handle.showmemhandle = open("meminfo.16w", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
 #endif\r
-\r
-// MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
-//\r
-       if (!FindFile("EGAGRAPH."EXT,NULL,2))\r
-               Quit("CA_Startup(): Can't find graphics files.");\r
-//\r
-// MDM end\r
-\r
-#ifndef NOGRAPHICS\r
+/*\r
        CAL_SetupGrFile ();\r
-#endif\r
+       CAL_SetupAudioFile ();*/\r
 \r
-       mapon = -1;\r
-       ca_levelbit = 1;\r
-       ca_levelnum = 0;\r
+       CAL_SetupMapFile (gvar);\r
 \r
-       drawcachebox    = CAL_DialogDraw;\r
+       gvar->ca.mapon = -1;\r
+       gvar->ca.ca_levelbit = 1;\r
+       gvar->ca.ca_levelnum = 0;\r
+\r
+/*     drawcachebox    = CAL_DialogDraw;\r
        updatecachebox  = CAL_DialogUpdate;\r
        finishcachebox  = CAL_DialogFinish;*/\r
 }\r
@@ -1189,9 +1233,10 @@ void CA_Shutdown(global_game_variables_t *gvar)
 #ifdef PROFILE\r
        close(gvar->handle.profilehandle);\r
 #endif\r
-//     close(gvar->handle.showmemhandle);\r
+       close(gvar->handle.showmemhandle);\r
+\r
+       close(gvar->ca.file.maphandle);\r
 /*++++\r
-       close(maphandle);\r
        close(grhandle);\r
        close(audiohandle);*/\r
 }\r
@@ -1936,6 +1981,7 @@ void CA_DownLevel (void)
 =\r
 ======================\r
 */\r
+\r
 void CA_ClearMarks (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        int i;\r
@@ -1955,6 +2001,7 @@ void CA_ClearMarks (global_game_variables_t *gvar)
 =\r
 ======================\r
 */\r
+\r
 void CA_ClearAllMarks (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        _fmemset (gvar->video.grneeded,0,sizeof(gvar->video.grneeded));\r
@@ -2029,20 +2076,7 @@ void CA_SetAllPurge (void)
 //\r
 // free graphics\r
 //\r
-       CA_FreeGraphics ();\r
-}\r
-\r
-\r
-void CA_SetGrPurge (void)\r
-{\r
-       int i;\r
-\r
-//\r
-// free graphics\r
-//\r
-       for (i=0;i<NUMCHUNKS;i++)\r
-               if (grsegs[i])\r
-                       MM_SetPurge (&(memptr)grsegs[i],3);\r
+       CA_SetGrPurge ();\r
 }*/\r
 \r
 \r