]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_ca.h
__seguse.txt added to show _seg usage also OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd...
[16.git] / src / lib / 16_ca.h
index 41649dbfd8a244095e76903347435fb4906f6ca1..6e4933cb947b3cda48fc235b779b24639282f11e 100755 (executable)
@@ -90,16 +90,16 @@ extern      void    (*finishcachebox)       (void);
 \r
 void CA_OpenDebug (global_game_variables_t *gvar);\r
 void CA_CloseDebug (global_game_variables_t *gvar);\r
-boolean CA_FarRead (int handle, byte huge *dest, dword length, mminfo_t *mm);\r
-boolean CA_FarWrite (int handle, byte huge *source, dword length, mminfo_t *mm);\r
+boolean CA_FarRead (int handle, byte far *dest, dword length, global_game_variables_t *gvar);\r
+boolean CA_FarWrite (int handle, byte far *source, dword length, global_game_variables_t *gvar);\r
 \r
-boolean CA_ReadFile (char *filename, memptr *ptr, mminfo_t *mm);\r
-boolean CA_WriteFile (char *filename, void far *ptr, long length, mminfo_t *mm);\r
-boolean CA_LoadFile (char *filename, memptr *ptr, mminfo_t *mm, mminfotype *mmi);\r
+boolean CA_ReadFile (char *filename, memptr *ptr, global_game_variables_t *gvar);\r
+boolean CA_WriteFile (char *filename, void far *ptr, long length, global_game_variables_t *gvar);\r
+boolean CA_LoadFile (char *filename, memptr *ptr, global_game_variables_t *gvar);\r
 \r
-long CA_RLEWCompress (unsigned huge *source, long length, unsigned huge *dest,unsigned rlewtag);\r
+long CA_RLEWCompress (unsigned far *source, long length, unsigned far *dest,unsigned rlewtag);\r
 \r
-void CA_RLEWexpand (unsigned huge *source, unsigned huge *dest,long length,unsigned rlewtag);\r
+void CA_RLEWexpand (unsigned far *source, unsigned far *dest,long length,unsigned rlewtag);\r
 \r
 void CA_Startup (global_game_variables_t *gvar);\r
 void CA_Shutdown (global_game_variables_t *gvar);\r
@@ -108,10 +108,10 @@ void CA_Shutdown (global_game_variables_t *gvar);
 //void CA_LoadAllSounds (void);\r
 \r
 /*void CA_UpLevel (void);\r
-void CA_DownLevel (void);\r
+void CA_DownLevel (void);*/\r
 \r
-void CA_SetGrPurge (void);\r
-void CA_SetAllPurge (void);*/\r
+void CA_SetGrPurge (global_game_variables_t *gvar);\r
+void CA_SetAllPurge (global_game_variables_t *gvar);\r
 \r
 void CA_ClearMarks (global_game_variables_t *gvar);\r
 void CA_ClearAllMarks (global_game_variables_t *gvar);\r