]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_enti.h
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[16.git] / src / lib / 16_enti.h
index 17ee10fae9a000436b6387d6b0f58132ed6472d5..4e92d99027566635f4c536769144e70d44721dc4 100755 (executable)
@@ -5,21 +5,21 @@
 #include "src/lib/16_head.h"
 #include "src/lib/16_in.h"
 
-
-typedef        struct
-{
-       int x; // exact position on the viewable map
-       int y; // exact position on the viewable map
-       int tx; // tile position on the viewable map
-       int ty; // tile position on the viewable map
-       int triggerx; // trigger box tile position on the viewable map
-       int triggery; // trigger box tile position on the viewable map
-       byte d;         // direction the NPC faces
-       struct sprite *spri; // sprite used by NPC
-       sword hp; // hitpoints of the NPC
-       byte near pdir; // previous direction~
-       word speed;             // NPC's speed
-       word spt;               // speed per tile
-} entity_t;
+//moved to 16_tdef.h
+// typedef     struct
+// {
+//     int x; // exact position on the viewable map
+//     int y; // exact position on the viewable map
+//     int tx; // tile position on the viewable map
+//     int ty; // tile position on the viewable map
+//     int triggerx; // trigger box tile position on the viewable map
+//     int triggery; // trigger box tile position on the viewable map
+//     byte d;         // direction the NPC faces
+//     struct sprite *spri; // sprite used by NPC
+//     sword hp; // hitpoints of the NPC
+//     byte near pdir; // previous direction~
+//     word speed;             // NPC's speed
+//     word spt;               // speed per tile
+// } entity_t;
 
 #endif