]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_head.h
====scroll.exe coverted and bakapi.exe converted!! this is a major commit!
[16.git] / src / lib / 16_head.h
index 18e0e4c038eefd519118df1f1774aee617be5116..4a923a8c2c8873c72d05d825621707caeee69534 100644 (file)
 #include <conio.h> // just for wait
 #include <time.h> // just for wait
 #include <stdlib.h>
+#include <malloc.h>
 #include <ctype.h>
 #include <unistd.h>\r
 #include <fcntl.h>\r
 #include <sys/stat.h>
+#include <mem.h>
 #include "src/lib/types.h"
 
 /* Control codes for all keys on the keyboard */
 
 static dword far* clockdw= (dword far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */
 //static dword clockdw=0;
-extern int                     profilehandle,debughandle;
+extern int                     profilehandle,debughandle;      //make it into game global
 
 #define        nil     ((void *)0)
 
@@ -149,13 +151,22 @@ extern    int                     profilehandle,debughandle;
 
 typedef union REGPACK  regs_t;
 typedef        enum    {false,true}    boolean;
+//I hope this is correct!
+//__self
+typedef void __based(__self) * memptr;
+typedef struct
+{\r
+       int old_mode;   //old video mode before game!
+} global_game_variables_t;
 
+/* local function */\r
 void wait(clock_t wait);
 void* AllocateLargestFreeBlock(size_t* Size);
 size_t GetFreeSize(void);
+void far *AllocateLargestFarFreeBlock(size_t far* Size);
+size_t GetFarFreeSize(void);
 long int filesize(FILE *fp);
 int US_CheckParm(char *parm,char **strings);
-//void Quit(char *error, ...);
 
 extern void CA_OpenDebug (void);\r
 extern void CA_CloseDebug (void);