]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_in.h
wwww
[16.git] / src / lib / 16_in.h
index d910f3ecfcbb8fea5ed5500d373f7a3d338f8805..036b722b6d582fb3fa29095ccb540a8f5874147e 100755 (executable)
@@ -43,6 +43,7 @@
 #endif\r
 \r
 static word testkeyin,testcontrolnoisy;\r
+testkeyin=1;\r
 \r
 #define        KeyInt  9       // The keyboard ISR number\r
 \r
@@ -220,11 +221,13 @@ typedef   struct
        int triggery; //player's trigger box tile position on the viewable map\r
        int sheetsetx; //NOT USED YET! player sprite sheet set on the image x\r
        int sheetsety; //NOT USED YET! player sprite sheet set on the image y\r
-       word d; //direction!! wwww\r
-       word q; //loop variable\r
+       byte d; //direction!! wwww\r
+       byte q; //loop variable\r
        word speed;             //player speed!\r
+//0000 planar_buf_t huge *data; //supposively the sprite sheet data\r
 //     planar_buf_t data; //supposively the sprite sheet data\r
-//     bitmap_t data; //supposively the sprite sheet data\r
+////0000----\r
+       bitmap_t huge *data; //supposively the sprite sheet data\r
        sword hp; //hitpoints of the player\r
        int persist_aniframe;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */\r
        CursorInfo      info;\r