]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_in.h
db.exe added as a utility
[16.git] / src / lib / 16_in.h
index d25c19c324096a8306432301a4924a6c5f728524..3c1046331ce38665be4f350d90901970a6a17bc1 100755 (executable)
@@ -33,7 +33,8 @@
 #ifdef __WATCOMC__     //borland C BCEXMM.EXE\r
 #include "src/lib/16_dbg.h"\r
 #include "src/lib/16_sprit.h"\r
-#include "src/lib/bitmap.h"    //old format\r
+#include "src/lib/16_enti.h"\r
+//#include "src/lib/bitmap.h"  //old format\r
 #endif\r
 #ifdef __DEBUG__\r
 #define        __DEBUG_InputMgr__\r
@@ -43,8 +44,8 @@ extern boolean dbg_testkeyin,dbg_testcontrolnoisy;
 //if else for gfxtesting and direction\r
 //player[pn].d == 2 ||\r
 //player[pn].d != 2 ||\r
-#define DIRECTIONIFELSE        (player[pn].info.dir == 2)\r
-//#define NDIRECTIONIFELSE     (player[pn].info.dir != 2)\r
+#define DIRECTIONIFELSE        (player->info.dir == 2)//(player[pn].info.dir == 2)\r
+//#define NDIRECTIONIFELSE     (player->info.dir != 2)//(player[pn].info.dir != 2)\r
 \r
 #define        KeyInt  9       // The keyboard ISR number\r
 \r
@@ -53,7 +54,7 @@ extern boolean dbg_testkeyin,dbg_testcontrolnoisy;
 #define        JoyScaleShift   8\r
 #define        MaxJoyValue             5000\r
 \r
-#define        MaxPlayers      4\r
+#define        MaxPlayers      1\r
 #define        MaxKbds         2\r
 #define        MaxJoys         2\r
 #define        MaxPads         2\r
@@ -225,12 +226,17 @@ typedef   struct
 //0000 planar_buf_t huge *data; //supposively the sprite sheet data\r
 //     planar_buf_t data; //supposively the sprite sheet data\r
 ////0000----\r
-       struct sprite *spri;    //supposively the sprite sheet data\r
+#ifdef __WATCOMC__\r
+       struct sprite   *spri;  //supposively the sprite sheet data\r
+       memptr          gr;\r
+#endif\r
        bitmap_t *data;         //supposively the sprite sheet data//old format\r
        sword hp; //hitpoints of the player\r
        int persist_aniframe;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */\r
        CursorInfo      info;\r
        ControlType     Controls;\r
+       entity_t *ent;\r
+       int dx, dy, delta;\r
 } player_t;\r
 \r
 /*\r
@@ -283,8 +289,8 @@ extern void IN_SetKeyHook(void (*hook)());
 extern void IN_ClearKeysDown();\r
 //static void INL_AdjustCursor(CursorInfo *info,word buttons,int dx,int dy);\r
 extern void IN_ReadCursor(CursorInfo *info);\r
-extern void near IN_ReadControl(int pn,player_t *player);\r
-extern void IN_SetControlType(word pn,player_t *player,ControlType type);\r
+extern void near IN_ReadControl(player_t *player);\r
+extern void IN_SetControlType(player_t *player,ControlType type);\r
 #if DEMO0\r
 extern boolean IN_StartDemoRecord(word bufsize);\r
 extern void IN_StartDemoPlayback(byte /*__segment*/ *buffer,word bufsize);\r
@@ -301,6 +307,6 @@ extern boolean IN_UserInput(dword delay,boolean clear);
 extern boolean IN_KeyDown(byte code);\r
 extern void IN_ClearKey(byte code);\r
 extern boolean IN_qb(byte kee);\r
-void IN_initplayer(player_t *player, word pn);\r
+void IN_initplayer(player_t *player);\r
 \r
 #endif\r