]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_in.h
ww
[16.git] / src / lib / 16_in.h
index 2157fa3a974cd899a2acabf153246a797f8843ee..7962a78dc9dcec5d57e2c72cb0ae743df4228097 100755 (executable)
@@ -220,12 +220,13 @@ typedef   struct
        int triggery; //player's trigger box tile position on the viewable map\r
        int sheetsetx; //NOT USED YET! player sprite sheet set on the image x\r
        int sheetsety; //NOT USED YET! player sprite sheet set on the image y\r
-       word d; //direction!! wwww\r
-       word q; //loop variable\r
+       byte d; //direction!! wwww\r
+       byte q; //loop variable\r
        word speed;             //player speed!\r
 //0000 planar_buf_t huge *data; //supposively the sprite sheet data\r
 //     planar_buf_t data; //supposively the sprite sheet data\r
-////0000----   bitmap_t data; //supposively the sprite sheet data\r
+////0000----\r
+       bitmap_t huge *data; //supposively the sprite sheet data\r
        sword hp; //hitpoints of the player\r
        int persist_aniframe;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */\r
        CursorInfo      info;\r