]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_in.h
now i gotta get the background preserved ^^
[16.git] / src / lib / 16_in.h
index 0990a55089d68ccdcf3b3cd786c7d0ab991e324c..9ac30e81504be1640a845aa48668105bf218da4c 100755 (executable)
@@ -225,6 +225,7 @@ typedef     struct
        byte near pdir; //previous direction~\r
        //byte near kd[2];      //array of arrow key pressed\r
        word speed;             //player speed!\r
+       word spt;               //speed per tile\r
 //0000 planar_buf_t huge *data; //supposively the sprite sheet data\r
 //     planar_buf_t data; //supposively the sprite sheet data\r
 ////0000----\r
@@ -303,5 +304,6 @@ extern boolean IN_UserInput(dword delay,boolean clear);
 extern boolean IN_KeyDown(byte code);\r
 extern void IN_ClearKey(byte code);\r
 extern boolean IN_qb(byte kee);\r
+void IN_initplayer(player_t *player, word pn);\r
 \r
 #endif\r