]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_in.h
scroll.exe works again .... hmmm
[16.git] / src / lib / 16_in.h
index 280625853eded3f601a10c0d38c07fb19bfa66e4..d910f3ecfcbb8fea5ed5500d373f7a3d338f8805 100755 (executable)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "src/lib/16_head.h"\r
 #include "src/lib/timer.h"\r
 #include "src/lib/bitmap.h"\r
+#include "src/lib/planar.h"\r
 \r
 #ifdef __DEBUG__\r
 //#define      __DEBUG_InputMgr__\r
@@ -41,7 +42,7 @@
 //#define TESTCONTROLNOISY\r
 #endif\r
 \r
-static boolean testkeyin,testcontrolnoisy;\r
+static word testkeyin,testcontrolnoisy;\r
 \r
 #define        KeyInt  9       // The keyboard ISR number\r
 \r
@@ -222,7 +223,8 @@ typedef     struct
        word d; //direction!! wwww\r
        word q; //loop variable\r
        word speed;             //player speed!\r
-       bitmap_t data; //supposively the sprite sheet data\r
+//     planar_buf_t data; //supposively the sprite sheet data\r
+//     bitmap_t data; //supposively the sprite sheet data\r
        sword hp; //hitpoints of the player\r
        int persist_aniframe;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */\r
        CursorInfo      info;\r