]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_map.h
having the palette in the game code may help. also i added wolf3d's palette for exama...
[16.git] / src / lib / 16_map.h
index abaf525fa6d3cffabadbe9b9c88d45335dce6b2b..d9333208168757c8822911af8674f28933d74748 100755 (executable)
@@ -36,7 +36,7 @@
 \r
 //#define DEBUG_MAPDATA\r
 //#define DEBUG_MAPVARS\r
-#define DEBUG_OBVARS\r
+//0000++#define DEBUG_OBVARS\r
 //#define DEBUG_JS\r
 \r
 //typedefs moved to 16_tdef.h\r
@@ -44,7 +44,7 @@
 int jsoneq(const char *json, jsmntok_t *tok, const char *s);\r
 //word dump(const char *js, jsmntok_t *t, size_t count, word indent, char *js_sv, map_t *map, dword q);\r
 //int loadmap(char *mn, map_t *map, global_game_variables_t *gvar);\r
-//int newloadmap(char *mn, map_t *map);\r
+int newloadmap(char *mn, map_t *map);\r
 int CA_loadmap(char *mn, map_t *map, global_game_variables_t *gvar);\r
 \r
 #endif/*_16_LIB__H_*/\r