]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_tdef.h
BROKE build of 0.exe
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
index 152f509dd0315cd8705203a575bb4e3b3c35c7f9..3b12d128fd3b09468758998524f0e652ad3d1e0b 100755 (executable)
@@ -57,18 +57,55 @@ typedef struct {
 } tileset_t;\r
 \r
 typedef struct {\r
-       byte far *plane[4];     /* 4 planes of image data */\r
-       word width;         /* width of the image (spread across 4 planes) */\r
-       word height;        /* height of the image (spread across 4 planes) */\r
-       word pwidth;        /* the number of bytes in each plane */\r
+       byte far *plane[4];     // 4 planes of image data\r
+       word width;                     // width of the image (spread across 4 planes)\r
+       word height;            // height of the image (spread across 4 planes)\r
+       word pwidth;            // the number of bytes in each plane\r
        byte *palette;\r
 } planar_buf_t;\r
 \r
+//TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
 typedef struct {\r
-       /*nibble*/word id;      /* the Identification number of the page~ For layering~ */\r
+       bitmap_t far *btdata;           //old\r
+       planar_buf_t far *data; //old\r
+       word tileHeight, tileWidth;\r
+       unsigned int rows, cols;\r
+//     #ifdef __DEBUG__\r
+//     boolean debug_text;     //show the value of the tile! wwww\r
+//     byte *debug_data;\r
+//     #endif\r
+} tiles_t;\r
+\r
+//TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
+//TODO: add variables from 16_ca\r
+typedef struct {\r
+       //long          planestart[3];\r
+       //unsigned      planelength[3];\r
+       byte *data;                     //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
+       byte * far *layerdata;  //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
+       tiles_t *tiles;         //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
+       tiles_t * far *layertile;       //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
+       int width, height;              //this has to be signed!\r
+       char            name[16];\r
+} map_t;\r
+\r
+// tile info\r
+typedef struct{\r
+       word tw;                /* screen width in tiles */\r
+       word th;                /* screen height in tiles */\r
+       word tilesw;            /* virtual screen width in tiles */\r
+       word tilesh;            /* virtual screen height in tiles */\r
+       sword tilemidposscreenx;        /* middle tile x position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
+       sword tilemidposscreeny;        /* middle tile y position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
+       sword tileplayerposscreenx;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
+       sword tileplayerposscreeny;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
+} ti_t;\r
+\r
+typedef struct {\r
+       nibble/*word*/ id;      /* the Identification number of the page~ For layering~ */\r
        byte far* data; /* the data for the page */\r
-       word dx;                /* col we are viewing on the virtual screen */  /* off screen buffer on the left size */\r
-       word dy;                /* row we are viewing on the virtual screen */  /* off screen buffer on the top size */\r
+       word dx;                /* col we are viewing on virtual screen (on page[0]) */ /* off screen buffer on the left size */\r
+       word dy;                /* row we are viewing on virtual screen (on page[0]) */ /* off screen buffer on the top size */\r
        word sw;                /* screen width */      /* resolution */\r
        word sh;                /* screen heigth */     /* resolution */\r
        word tw;                /* screen width in tiles */\r