]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_tdef.h
enti->spri is now enti.spri
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
index 447bfbf61dbc6e2052c171509da13ce17de313b4..ec92baaa11bc12cf945e62cf6d14b2d758b11b8f 100755 (executable)
@@ -108,11 +108,11 @@ typedef struct {
        byte    *data;                  //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
 } mapl_t;      //map layer array type def\r
 \r
-#define MAPLAYERS 3\r
+#define MAP_LAYERS 3\r
 typedef struct {\r
        //long          planestart[3];\r
        //unsigned      planelength[3];\r
-       mapl_t layerdata[MAPLAYERS];    // mapdata for multilayer (map index values for rendering which image on the tile)\r
+       mapl_t layerdata[MAP_LAYERS];   // mapdata for multilayer (map index values for rendering which image on the tile)\r
        tiles_t *tiles;         //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this        // tilesets for layers (currently ony 4 can be loaded wwww)\r
        int width, height;              //this has to be signed!\r
        byte name[16];\r
@@ -168,7 +168,7 @@ typedef     struct
        word speed;             //entity speed!\r
        word spt;               //speed per tile\r
 #ifdef __WATCOMC__\r
-       sprite_t *spri; // sprite used by entity\r
+       sprite_t spri; // sprite used by entity\r
 #endif\r
        sword hp; //hitpoints of the entity\r
        nibble overdraww, overdrawh;    // how many pixels to "overdraw" so that moving sprites with edge pixels don't leave streaks.\r