]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/bitmap.c
made a new function modexMVSetup() and made scroller use dx and dy on page[0].dx
[16.git] / src / lib / bitmap.c
index d43411699873b2fca5119cc26a7752b2466813fa..6d7f72ed11ce81105f102799a6c2312528d8a556 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~\r
- * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669\r
+ * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
  *\r
  * This file is part of Project 16.\r
  *\r
 #include <stdlib.h>\r
 #include <malloc.h>\r
 #include "src/lib/bitmap.h"\r
+#include "src/lib/16_mm.h"\r
+#include "src/lib/16_pm.h"\r
+#include "src/lib/16_ca.h"\r
+\r
+static struct pcxHeader {\r
+       byte id;\r
+       byte version;\r
+       byte encoding;\r
+       byte bpp;\r
+       word xmin;\r
+       word ymin;\r
+       word xmax;\r
+       word ymax;\r
+       word hres;\r
+       word vres;\r
+       byte pal16[48];\r
+       byte res1;\r
+       word bpplane;\r
+       word palType;\r
+       word hScreenSize;\r
+       word vScreenSize;\r
+       byte padding[54];\r
+} head;\r
 \r
 static void loadPcxStage1(FILE *file, bitmap_t *result) {\r
-       long bufSize;\r
-       int index;\r
-       byte count, val;\r
-       long int pos;\r
+       //long bufSize;\r
+       //int index;\r
+       //byte count, val;\r
+       //long int pos;\r
 \r
        /* read the header */\r
        fread(&head, sizeof(char), sizeof(struct pcxHeader), file);\r
@@ -71,7 +94,7 @@ static void loadPcxPalette(FILE *file, bitmap_t *result) {
 \r
 \r
 bitmap_t\r
-bitmapLoadPcx(char *filename) {\r
+bitmapLoadPcx(char *filename, global_game_variables_t *gv) {\r
        FILE *file;\r
        bitmap_t result;\r
        dword bufSize;\r
@@ -91,7 +114,9 @@ bitmapLoadPcx(char *filename) {
        /* allocate the buffer */\r
        //printf("%zu\n", _memmax());\r
        bufSize = (/*(dword)*/result.width * result.height);\r
+       //CA_LoadFile(filename, (memptr *)(result.data), gv);\r
        result.data = malloc(bufSize);\r
+\r
 //     result.data = (byte far *)_fmalloc(bufSize);\r
 //     result.data = (byte __huge *)halloc(bufSize, sizeof(byte));\r
        /*printf("&bufSize=%p\n", &bufSize);\r
@@ -101,7 +126,6 @@ bitmapLoadPcx(char *filename) {
        printf("Size of result.width is %zu \n", result.width);\r
        printf("Size of result.height is %zu \n", result.height);\r
        printf("Dimensions of result is %lu\n", (dword)result.width*result.height);*/\r
-       //exit(0);\r
        if(!result.data) {\r
                fprintf(stderr, "Could not allocate memory for bitmap data.");\r
                fclose(file);\r
@@ -126,7 +150,7 @@ bitmapLoadPcx(char *filename) {
                result.data[index] = val;\r
        }\r
        } while(index < bufSize);\r
-       printf("index=%d\n", index);\r
+       //printf("index=%d\n", index);\r
 \r
        loadPcxPalette(file, &result);\r
 \r