]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/hb/c3_asm.asm
going to start wolf3d core core (loop with input only) work soon. I was mostly brains...
[16.git] / src / lib / hb / c3_asm.asm
diff --git a/src/lib/hb/c3_asm.asm b/src/lib/hb/c3_asm.asm
deleted file mode 100755 (executable)
index d9da6eb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,197 +0,0 @@
-; Catacomb 3-D Source Code\r
-; Copyright (C) 1993-2014 Flat Rock Software\r
-;\r
-; This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-; it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-; the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
-; (at your option) any later version.\r
-;\r
-; This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
-; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-; GNU General Public License for more details.\r
-;\r
-; You should have received a copy of the GNU General Public License along\r
-; with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,\r
-; 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
-\r
-IDEAL\r
-\r
-MODEL  MEDIUM,C\r
-\r
-VIEWWIDTH      =       (33*8)\r
-GC_INDEX       =       03CEh\r
-\r
-DATASEG\r
-EVEN\r
-\r
-;=================== Tables filled in by DrawVWall ==========================\r
-\r
-;\r
-; wallheight has the height (scale number) of that collumn of scaled wall\r
-; it is pre bounded to 1-MAXSCALE (the actuial height on screen is 2*height)\r
-;\r
-wallheight     dw      VIEWWIDTH dup (?)\r
-\r
-;\r
-; wallwidth has the pixel width (1-7) of that collumn\r
-;\r
-wallwidth      dw      VIEWWIDTH dup (?)\r
-\r
-;\r
-; wallseg has the segment of the wall picture\r
-;\r
-wallseg                dw      VIEWWIDTH dup (?)\r
-\r
-;\r
-; wallofs has the offset of the wall picture\r
-;\r
-wallofs                dw      VIEWWIDTH dup (?)\r
-\r
-;============================================================================\r
-\r
-;\r
-; screenbyte is just position/8\r
-;\r
-LABEL          screenbyte      WORD\r
-pos    =       0\r
-REPT           VIEWWIDTH\r
-                       dw      pos/8\r
-pos    =       pos+1\r
-ENDM\r
-\r
-;\r
-; screenbit is (position&7)*16\r
-;\r
-LABEL          screenbit       WORD\r
-pos    =       0\r
-REPT           VIEWWIDTH\r
-                       dw      (pos AND 7)*16\r
-pos    =       pos+1\r
-ENDM\r
-\r
-;\r
-; Use offset: screenbit[]+pixwidth*2\r
-; acess from bitmasks-2+offset for one biased pixwidth\r
-; the low byte of bitmasks is for the first screen byte, the high byte\r
-; is the bitmask for the second screen byte (if non 0)\r
-;\r
-\r
-bitmasks       dw      0080h,00c0h,00e0h,00f0h,00f8h,00fch,00feh,00ffh\r
-                       dw      0040h,0060h,0070h,0078h,007ch,007eh,007fh,807fh\r
-                       dw      0020h,0030h,0038h,003ch,003eh,003fh,803fh,0c03fh\r
-                       dw      0010h,0018h,001ch,001eh,001fh,801fh,0c01fh,0e01fh\r
-                       dw      0008h,000ch,000eh,000fh,800fh,0c00fh,0e00fh,0f00fh\r
-                       dw      0004h,0006h,0007h,8007h,0c007h,0e007h,0f007h,0f807h\r
-                       dw      0002h,0003h,8003h,0c003h,0e003h,0f003h,0f803h,0fc03h\r
-                       dw      0001h,8001h,0c001h,0e001h,0f001h,0f801h,0fc01h,0fe01h\r
-\r
-\r
-;\r
-; wallscalecall is a far pointer to the start of a compiled scaler\r
-; The low word will never change, while the high word is set to\r
-; compscaledirectory[scale]\r
-;\r
-wallscalecall  dd      (65*6)                  ; offset of t_compscale->code[0]\r
-\r
-\r
-PUBLIC wallheight,wallwidth,wallseg,wallofs,screenbyte,screenbit\r
-PUBLIC bitmasks,wallscalecall\r
-\r
-\r
-EXTRN  scaledirectory:WORD                     ; array of MAXSCALE segment pointers to\r
-                                                                       ; compiled scalers\r
-EXTRN  screenseg:WORD                          ; basically just 0xa000\r
-EXTRN  bufferofs:WORD                          ; offset of the current work screen\r
-\r
-CODESEG\r
-\r
-;============================================================================\r
-;\r
-; ScaleWalls\r
-;\r
-; AX   AL is scratched in bit mask setting and scaling\r
-; BX   table index\r
-; CX   pixwidth*2\r
-; DX   GC_INDEX\r
-; SI   offset into wall data to scale from, allways 0,64,128,...4032\r
-; DI    byte at top of screen that the collumn is contained in\r
-; BP   x pixel * 2, index into VIEWWIDTH wide tables\r
-; DS   segment of the wall data to texture map\r
-; ES   screenseg\r
-; SS   addressing DGROUP variables\r
-;\r
-;============================================================================\r
-\r
-PROC   ScaleWalls\r
-PUBLIC ScaleWalls\r
-USES   SI,DI,BP\r
-\r
-       xor     bp,bp                                           ; start at location 0 in the tables\r
-       mov     dx,GC_INDEX+1\r
-       mov     es,[screenseg]\r
-\r
-;\r
-; scale one collumn of data, possibly across two bytes\r
-;\r
-nextcollumn:\r
-\r
-       mov     bx,[wallheight+bp]                      ; height of walls (1-MAXSCALE)\r
-       shl     bx,1\r
-       mov     ax,[ss:scaledirectory+bx]       ; segment of the compiled scaler\r
-       mov [WORD PTR ss:wallscalecall+2],ax\r
-\r
-       mov     cx,[wallwidth+bp]\r
-       or      cx,cx\r
-       jnz     okwidth\r
-       mov     cx,2\r
-       jmp     next\r
-\r
-okwidth:\r
-       shl     cx,1\r
-       mov     ds,[wallseg+bp]\r
-       mov     si,[wallofs+bp]\r
-\r
-       mov     di,[screenbyte+bp]                      ; byte at the top of the scaled collumn\r
-       add     di,[ss:bufferofs]                       ; offset of current page flip\r
-       mov     bx,[screenbit+bp]                       ; 0-7 << 4\r
-       add     bx,cx\r
-       mov     ax,[ss:bitmasks-2+bx]\r
-       out     dx,al                                           ; set bit mask register\r
-       call [DWORD PTR ss:wallscalecall]               ; scale the line of pixels\r
-       or      ah,ah                                           ; is there anything in the second byte?\r
-       jnz     secondbyte\r
-;\r
-; next\r
-;\r
-next:\r
-       add     bp,cx\r
-       cmp     bp,VIEWWIDTH*2\r
-       jb      nextcollumn\r
-       jmp     done\r
-\r
-;\r
-; draw a second byte for vertical strips that cross two bytes\r
-;\r
-secondbyte:\r
-       mov     al,ah\r
-       inc     di                                                              ; next byte over\r
-       out     dx,al                                                   ; set bit mask register\r
-       call [DWORD PTR ss:wallscalecall]       ; scale the line of pixels\r
-;\r
-; next\r
-;\r
-       add     bp,cx\r
-       cmp     bp,VIEWWIDTH*2\r
-       jb      nextcollumn\r
-\r
-done:\r
-       mov     ax,ss\r
-       mov     ds,ax\r
-       ret\r
-\r
-ENDP\r
-\r
-\r
-END\r
-\r