]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/modex16.c
replace inline asm with _fmemcpy to copy ROM font char.
[16.git] / src / lib / modex16.c
index 70e8e871b063aff8f5bc568cc0f49d6f8e00e941..20c468e2372a2750bd37b33a977ce93b26eecd9c 100755 (executable)
@@ -80,7 +80,6 @@ vgaGetMode()
 void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)\r
 {\r
        word i;\r
-       dword far*ptr=(dword far*)vga_state.vga_graphics_ram;//VGA;      /* used for faster screen clearing */\r
        struct vga_mode_params cm;\r
        int CRTParmCount;\r
 \r
@@ -138,10 +137,12 @@ void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)
        /* clear video memory */\r
        switch (cmem)\r
        {\r
-               case 1:\r
-               /* clear video memory */\r
-               vga_write_sequencer(2/*map mask register*/,0xf/*all 4 planes*/);\r
-               for(i=0; i<0x8000; i++) ptr[i] = 0x0000;\r
+               case 1: {\r
+                       /* clear video memory */\r
+                       dword far*ptr=(dword far*)vga_state.vga_graphics_ram;//VGA;      /* used for faster screen clearing */\r
+                       vga_write_sequencer(2/*map mask register*/,0xf/*all 4 planes*/);\r
+                       for(i = 0;i < 0x4000; i++) ptr[i] = 0x0000; // 0x4000 x dword = 64KB\r
+               }\r
                break;\r
        }\r
        gv->video.page[0].tilesw = gv->video.page[0].sw/TILEWH;\r
@@ -879,8 +880,10 @@ byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y)
 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str)\r
 {\r
        word s, o, w;\r
+       word x_draw = x;\r
        word addr = (word) romFontsData.l;\r
        word addrq = (page->width/4) * y + (x / 4) + ((word)page->data);\r
+       word addrr = addrq;\r
        byte c;\r
 \r
        s=romFonts[t].seg;\r
@@ -891,36 +894,23 @@ void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, cons
        for(; *str != '\0'; str++)\r
        {\r
        c = (*str);\r
-       if((c=='\n'/* || c=="\\r
-"*/) || romFontsData.chw\r
->=page->width)\r
+       if(c=='\n')\r
        {\r
-               romFontsData.chw=0;\r
-               y+=romFonts[t].charSize;\r
+               x = x_draw;\r
+               romFontsData.chw = 0;\r
+               addrq += (page->width / 4) * 8;\r
+               addrr = addrq;\r
+               y += 8;\r
                continue;\r
        }\r
-       //load the letter 'A'\r
-       __asm {\r
-               MOV DI, addr\r
-               MOV SI, o\r
-               MOV ES, s\r
-               SUB AH, AH\r
-               MOV AL, c       ; the letter\r
-               MOV CX, w\r
-               MUL CX\r
-               ADD SI, AX      ;the address of charcter\r
-       L1:     MOV AX, ES:SI\r
-               MOV DS:DI, AX\r
-               INC SI\r
-               INC DI\r
-               DEC CX\r
-               JNZ L1\r
-       }\r
-//TODO: OPTIMIZE THIS!!!!\r
-               modexDrawCharPBuf(page, x/*for mode X planar use*/, y/*redunant, remove*/, t, col, bgcol, addrq);\r
-               addrq += 2; /* move 8 pixels over (2 x 4 planar pixels per byte) */\r
 \r
-               //if(!q) getch();\r
+       // load the character into romFontsData.l\r
+       // no need for inline assembly!\r
+       // NTS: It might even be faster to just let the modexDrawChar point directly at ROM font than to copy per char! --J.C.\r
+               _fmemcpy(romFontsData.l,MK_FP(s,o)/*ROM font location*/,w/*char size*/);\r
+               modexDrawChar(page, x_draw/*for mode X planar use*/, t, col, bgcol, addrr);\r
+               x_draw += 8; /* track X for edge of screen */\r
+               addrr += 2; /* move 8 pixels over (2 x 4 planar pixels per byte) */\r
        }\r
 }\r
 \r
@@ -1029,7 +1019,7 @@ void modexcls(page_t *page, byte color, byte *Where)
        _fmemset(Where, color, page->width*(page->height)/4);\r
 }\r
 \r
-/*void\r
+void\r
 modexWaitBorder() {\r
     while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
        // spin\r
@@ -1038,7 +1028,7 @@ modexWaitBorder() {
     while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
        // spin\r
     }\r
-}*/\r
+}\r
 \r
 void bios_cls() {\r
        VGA_ALPHA_PTR ap;\r