]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/modex16.c
well, we could avoid some crashiness by saving/restoring CPU registers
[16.git] / src / lib / modex16.c
index 247a24d34f1500392357014bd26fb34d4a9a25e5..6a5b27994f5549b8c1e80e141fab486627389662 100755 (executable)
@@ -80,7 +80,6 @@ vgaGetMode()
 void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)\r
 {\r
        word i;\r
-       dword far*ptr=(dword far*)vga_state.vga_graphics_ram;//VGA;      /* used for faster screen clearing */\r
        struct vga_mode_params cm;\r
        int CRTParmCount;\r
 \r
@@ -94,9 +93,15 @@ void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)
                case 1:\r
                        //CRTParmCount = sizeof(ModeX_320x240regs) / sizeof(ModeX_320x240regs[0]);\r
                        /* width and height */\r
-                       gv->video.page[0].sw=vga_state.vga_width = 320; // VGA lib currently does not update this\r
-                       gv->video.page[0].sh=vga_state.vga_height = 240; // VGA lib currently does not update this\r
-\r
+                       gv->video.page[0].sw = vga_state.vga_width = 320; // VGA lib currently does not update this\r
+                       gv->video.page[0].sh = vga_state.vga_height = 240; // VGA lib currently does not update this\r
+                       /* virtual width and height. match screen, at first */\r
+                       gv->video.page[0].height = gv->video.page[0].sh;\r
+                       gv->video.page[0].width = gv->video.page[0].sw;\r
+\r
+                       // mode X BYTE mode\r
+                       cm.word_mode = 0;\r
+                       cm.dword_mode = 0;\r
                        // 320x240 mode 60Hz\r
                        cm.horizontal_total=0x5f + 5; /* CRTC[0]             -5 */\r
                        cm.horizontal_display_end=0x4f + 1; /* CRTC[1]       -1 */\r
@@ -115,8 +120,7 @@ void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)
                        cm.clock_select = 0; /* misc register = 0xE3  25MHz */\r
                        cm.vsync_neg = 1;\r
                        cm.hsync_neg = 1;\r
-                       vga_state.vga_stride=0x58;\r
-                       cm.offset=0x2c;\r
+                       cm.offset = (vga_state.vga_width / (4 * 2)); // 320 wide (40 x 4 pixel groups x 2)\r
                        break;\r
                case 2: // TODO: 160x120 according to ModeX_160x120regs\r
                        return;\r
@@ -130,28 +134,33 @@ void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)
                        return;\r
        }\r
 \r
+       vga_state.vga_stride = cm.offset * 2;\r
        vga_write_crtc_mode(&cm,0);\r
 \r
        /* clear video memory */\r
        switch (cmem)\r
        {\r
-               case 1:\r
-               /* clear video memory */\r
-               vga_write_sequencer(2/*map mask register*/,0xf/*all 4 planes*/);\r
-               for(i=0; i<0x8000; i++) ptr[i] = 0x0000;\r
+               case 1: {\r
+                       /* clear video memory */\r
+                       dword far*ptr=(dword far*)vga_state.vga_graphics_ram;//VGA;      /* used for faster screen clearing */\r
+                       vga_write_sequencer(2/*map mask register*/,0xf/*all 4 planes*/);\r
+                       for(i = 0;i < 0x4000; i++) ptr[i] = 0x0000; // 0x4000 x dword = 64KB\r
+               }\r
                break;\r
        }\r
-       gv->video.page[0].tilesw = gv->video.page[0].sw/TILEWH;\r
-       gv->video.page[0].tilesh = gv->video.page[0].sh/TILEWH;\r
+\r
+//     gv->video.page[0].tw = gv->video.page[0].sw/TILEWH;\r
+//     gv->video.page[0].th = gv->video.page[0].sh/TILEWH;\r
+\r
        //TODO MAKE FLEXIBLE~\r
-       gv->video.page[0].tilemidposscreenx = gv->video.page[0].tilesw;\r
-       gv->video.page[0].tilemidposscreeny = (gv->video.page[0].tilesh/2)+1;\r
-       #define PAGE_SIZE               (word)(gv->video.page[0].sw/4 * gv->video.page[0].sh)\r
+//     gv->video.page[0].tilemidposscreenx = gv->video.page[0].tilesw;\r
+//     gv->video.page[0].tilemidposscreeny = (gv->video.page[0].tilesh/2)+1;\r
+       gv->video.num_of_pages=0;\r
 }\r
 \r
 void\r
 modexLeave() {\r
-       /* TODO restore original mode and palette */\r
+       /* VGAmodeX restores original mode and palette */\r
        vgaSetMode(TEXT_MODE);\r
 }\r
 \r
@@ -161,20 +170,22 @@ modexDefaultPage(page_t *p)
     page_t page;\r
 \r
     /* default page values */\r
-    page.data = vga_state.vga_graphics_ram;//VGA;\r
+       //page.data = VGA;\r
+       //page.data = (byte far *)(vga_state.vga_graphics_ram);\r
+       page.data = (vga_state.vga_graphics_ram);\r
     page.dx = 0;\r
     page.dy = 0;\r
        page.sw = p->sw;\r
        page.sh = p->sh;\r
-       page.width = p->sw;\r
-       page.height = p->sh;\r
+       page.width = p->sw+TILEWHD;\r
+       page.height = p->sh+TILEWHD;\r
        page.tw = page.sw/TILEWH;\r
        page.th = page.sh/TILEWH;\r
+       page.tilesw=page.width/TILEWH;\r
+       page.tilesh=page.height/TILEWH;\r
        page.tilemidposscreenx = page.tw/2;\r
        page.tilemidposscreeny = (page.th/2)+1;\r
-       page.tilesw=p->tilesw;\r
-       page.tilesh=p->tilesh;\r
-       //pageSize = p->sw*p->sh;\r
+       page.pagesize = (sdiword)(page.width/4)*page.height;\r
        page.id = 0;\r
 \r
     return page;\r
@@ -187,17 +198,19 @@ page_t
 modexNextPage(page_t *p) {\r
     page_t result;\r
 \r
-    result.data = p->data + (p->width/4)*p->height;\r
+    result.data = p->data + (p->pagesize);\r
     result.dx = 0;\r
     result.dy = 0;\r
     result.width = p->width;\r
     result.height = p->height;\r
-       result.tw = p->width/TILEWH;\r
-       result.th = p->height/TILEWH;\r
+       result.tw = p->tw;\r
+       result.th = p->th;\r
+       result.tilesw = p->tilesw;\r
+       result.tilesh = p->tilesh;\r
        result.id = p->id+1;\r
+       result.pagesize = p->pagesize;\r
 \r
        return result;\r
-//     return modexNextPageFlexibleSize(&p, p->width, p->height);\r
 }\r
 \r
 //next page with defined dimentions~\r
@@ -206,18 +219,44 @@ modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y)
 {\r
        page_t result;\r
 \r
-       result.data = p->data + (p->width/4)*p->height;  /* compute the offset */\r
+       result.data = p->data + (p->pagesize);  /* compute the offset */\r
        result.dx = 0;\r
        result.dy = 0;\r
        result.width = x;\r
        result.height = y;\r
-       result.tw = p->width/TILEWH;\r
-       result.th = p->height/TILEWH;\r
+       result.tw = result.sw/TILEWH;\r
+       result.th = result.sh/TILEWH;\r
+       result.tilesw=result.width/TILEWH;\r
+       result.tilesh=result.height/TILEWH;\r
        result.id = p->id+1;\r
+       result.pagesize = (sdiword)(result.width/4)*result.height;\r
 \r
        return result;\r
 }\r
 \r
+void modexCalcVmemRemain(video_t *video)\r
+{\r
+       byte i;\r
+       //printf("\n\n  1st vmem_remain=%ld\n", video->vmem_remain);\r
+       for(i=0; i<=video->num_of_pages-1; i++)\r
+       {\r
+               video->vmem_remain-=video->page[i].pagesize;\r
+               //printf("              [%u], video->page[i].pagesize=%ld\n", i, video->page[i].pagesize);\r
+               //printf("              [%u], vmem_remain=%ld\n", i, video->vmem_remain);\r
+       }\r
+}\r
+\r
+void modexHiganbanaPageSetup(video_t *video)\r
+{\r
+       video->vmem_remain=262144L;\r
+       (video->page[0]) = modexDefaultPage(&(video->page[0])); video->num_of_pages++;\r
+       //video->page[0].width += (TILEWHD); video->page[0].height += (TILEWHD);\r
+       (video->page[1]) = modexNextPage(&(video->page[0]));    video->num_of_pages++;\r
+       //(video->page[2]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[1]), video->page[0].width, video->page[0].sh-40);  video->num_of_pages++;\r
+       //(video->page[3]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[2]), TILEWH, TILEWH);      video->num_of_pages++;\r
+       modexCalcVmemRemain(video);\r
+       video->p=0;\r
+}\r
 \r
 void\r
 modexShowPage(page_t *page) {\r
@@ -285,6 +324,14 @@ modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte  color) {
     }\r
 \r
     __asm {\r
+           PUSHF\r
+           PUSH ES\r
+           PUSH AX\r
+           PUSH BX\r
+           PUSH CX\r
+           PUSH DX\r
+           PUSH SI\r
+           PUSH DI\r
                MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
                MOV ES, AX\r
                MOV DI, poffset  ; go to the first pixel\r
@@ -318,6 +365,14 @@ modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte  color) {
                ADD DI, nextRow  ; go to the next row\r
                DEC h\r
                JNZ SCAN_START\r
+           POP DI\r
+           POP SI\r
+           POP DX\r
+           POP CX\r
+           POP BX\r
+           POP AX\r
+           POP ES\r
+           POPF\r
     }\r
 }\r
 \r
@@ -335,7 +390,7 @@ modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src,
 {\r
     word doffset = (word)dest->data + dy*(dest->width/4) + dx/4;\r
     word soffset = (word)src->data + sy*(src->width/4) + sx/4;\r
-    word scans   = width/4;\r
+    word scans   = vga_state.vga_stride;\r
     word nextSrcRow = src->width/4 - scans - 1;\r
     word nextDestRow = dest->width/4 - scans - 1;\r
     byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
@@ -873,10 +928,13 @@ byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y)
 \r
 }\r
 \r
-void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str, word addrq, boolean q)\r
+void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str)\r
 {\r
        word s, o, w;\r
+       word x_draw = x;\r
        word addr = (word) romFontsData.l;\r
+       word addrq = (page->width/4) * y + (x / 4) + ((word)page->data);\r
+       word addrr = addrq;\r
        byte c;\r
 \r
        s=romFonts[t].seg;\r
@@ -887,35 +945,23 @@ void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, cons
        for(; *str != '\0'; str++)\r
        {\r
        c = (*str);\r
-       if((c=='\n'/* || c=="\\r
-"*/) || romFontsData.chw\r
->=page->width)\r
+       if(c=='\n')\r
        {\r
-               romFontsData.chw=0;\r
-               y+=romFonts[t].charSize;\r
+               x = x_draw;\r
+               romFontsData.chw = 0;\r
+               addrq += (page->width / 4) * 8;\r
+               addrr = addrq;\r
+               y += 8;\r
                continue;\r
        }\r
-       //load the letter 'A'\r
-       __asm {\r
-               MOV DI, addr\r
-               MOV SI, o\r
-               MOV ES, s\r
-               SUB AH, AH\r
-               MOV AL, c       ; the letter\r
-               MOV CX, w\r
-               MUL CX\r
-               ADD SI, AX      ;the address of charcter\r
-       L1:     MOV AX, ES:SI\r
-               MOV DS:DI, AX\r
-               INC SI\r
-               INC DI\r
-               DEC CX\r
-               JNZ L1\r
-       }\r
-//TODO: OPTIMIZE THIS!!!!\r
-               modexDrawCharPBuf(page, x, y, t, col, bgcol, addrq, q);\r
 \r
-               //if(!q) getch();\r
+       // load the character into romFontsData.l\r
+       // no need for inline assembly!\r
+       // NTS: It might even be faster to just let the modexDrawChar point directly at ROM font than to copy per char! --J.C.\r
+               _fmemcpy(romFontsData.l,MK_FP(s,o+(w*c))/*ROM font location*/,w/*char size*/);\r
+               modexDrawChar(page, x_draw/*for mode X planar use*/, t, col, bgcol, addrr);\r
+               x_draw += 8; /* track X for edge of screen */\r
+               addrr += 2; /* move 8 pixels over (2 x 4 planar pixels per byte) */\r
        }\r
 }\r
 \r
@@ -1024,7 +1070,7 @@ void modexcls(page_t *page, byte color, byte *Where)
        _fmemset(Where, color, page->width*(page->height)/4);\r
 }\r
 \r
-/*void\r
+void\r
 modexWaitBorder() {\r
     while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
        // spin\r
@@ -1033,7 +1079,7 @@ modexWaitBorder() {
     while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
        // spin\r
     }\r
-}*/\r
+}\r
 \r
 void bios_cls() {\r
        VGA_ALPHA_PTR ap;\r