/* -============================ Functions =============================- */
/* mode switching, page, and plane functions */
+void VGAmodeX(sword vq, global_game_variables_t *gv);
void modexEnter();
void modexLeave();
page_t modexDefaultPage();
/* -======================= Constants & Vars ==========================- */
extern byte far* VGA; /* The VGA Memory */
+extern int old_mode;
#define SCREEN_SEG 0xa000
#define VIDEO_INT 0x10
#define SET_MODE 0x00