void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);
void modexSelectPlane(byte plane);
void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);
-void DrawPBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *p, byte sprite);
+void modexDrawPBufregion(page_t *page, int x, int y, int sx, int sy, int fx, int fy planar_buf_t *p, boolean sprite);
+void DrawPBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *p, boolean sprite);
void oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
//void CDrawBmp(byte far* vgamem, page_t* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);